Ejemplo: Leer Datos I&M0 - Siemens 6ES7155-6MU00-0CN0 Manual De Instrucciones

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7. Espere hasta que finalice la escritura. Para ello, evalúe Response Length. Si Response Length
corresponde al número de los siguientes registros escritos, la escritura habrá finalizado.
8. Lea la estructura Record Response y sondee Response Status.
– Si Response Status == 0x0000, ha finalizado correctamente la operación interna de
– Si Response Status == 0x0002, la solicitud de escritura del bloque de datos actual ha
Para escribir otro bloque de datos, siga con el paso 1.
Si el juego de datos PROFINET solo tiene una longitud máxima de 123 registros (246 bytes),
puede omitir los pasos 3 a 5.
Ejemplo: Leer datos I&M0
Para leer datos I&M0 de un módulo de interfaz con conexión Modbus TCP #0, haga lo
siguiente:
1. Compruebe la revisión de la interfaz de juegos de datos Modbus TCP.
Compruebe si ha implementado el esquema de dirección correcto (p. ej., 0x0100 = V1.0)
2. Prepare la solicitud para la lectura del juego de datos.
3. Ejecute la solicitud de lectura.
4. Espere hasta que finalice la solicitud de lectura.
Módulo de interfaz IM 155-6 MF HF (6ES7155-6MU00-0CN0)
Manual de producto, 02/2021, A5E48752876-AC
escritura para el juego de datos PROFINET. Puede evaluar la información de longitud
resultante con Processed Length y Response Length.
finalizado y se ha llenado Record Data en el PROFINET Record Data Buffer.
Lea 0xFF09 (Record Area Version)
Escriba 0xD000 (Slot) = 0x0000
Escriba 0xD001 (Subslot) = 0x0001
Escriba 0xD002 (Record Index) = 0xAFF0
Escriba 0xD003 (Record Length) = 0x003C
Escriba 0xD004 (Request Offset) = 0x0000
Escriba 0xD005 (Request Length) = 0x003C
Escriba 0xD006 (Request Control) = 0x0000
Lea 0xD040 (Status)
5.2 Integración en el sistema de automatización
=> 0x0100 (1.0)
Slot IM = 0 en la conexión #0 de 0xD000
Subslot IM = 1
I&M0
Leer 60 bytes del juego de datos I&M0
Solicitar datos a partir del offset 0 del juego de
datos I&M0
Solicitar 60 bytes de datos del juego de datos
I&M0
Inicia la recogida interna de los datos del juego
de datos I&M0.
Estado de sondeo <> 0x0001 = ocupado o
0x0003 = en procesamiento
Modbus TCP
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