NO-SCORE CRICKET * (CRICKET SIN PUNTUACION)
Se aplican las mismas reglas que en el Cricket estándar, excepto que no se anota ningún punto.
El objetivo de esta versión es ser simplemente el primero en "cerrar" todos los números
apropiados (del 15 al 20 y la diana).
Versión Light on: (Luz encendida) Todas las luces se encienden y se apagan cuando se golpea
un segmento.
Versión Light off: (Luz apagada) Todas las luces se apagan y se encienden cuando se golpea un
segmento.
PICK IT NO-SCORE CRICKET *
Este juego es el mismo que el no-score cricket (no-puntuación) cricket. Sin embargo, en lugar de
usar los segmentos tradicionales utilizados en cricket estándar, (15, 16, 17, 18, 19, 20 y la diana),
los jugadores se enfrentan a objetivos nuevos y desconocidos elegidos por la computadora al
azar. El juego consistirá de seis segmentos al azar y una diana. El número elegido por la
computadora se iluminará para guiar al jugador. Un número se "cierra" cuando el otro(s)
jugador(es) golpean el segmento abierto 3 veces y el número se apagará.
SCRAM (Márchate) (Sólo para 2 jugadores)
Este juego es una variación del Cricket. El juego consta de dos rondas. Los jugadores tienen un
objetivo diferente en cada ronda. En la primera ronda, el jugador 1 intenta "cerrar" (anotar 3 golpes
en cada segmento del 15 al 20 y la diana). Durante este tiempo, el jugador 2 intenta acumular el
mayor número de puntos en los segmentos que el otro jugador no ha cerrado. Una vez que el
jugador 1 haya cerrado todos los segmentos, la primera ronda está completa. En la segunda
ronda, los roles de cada jugador se invierten. Ahora, el jugador 2 intenta cerrar todos los
segmentos mientras que el jugador 1 intenta anotar puntos.
El juego termina cuando se completa la segunda ronda (el jugador 2 cierra todos los segmentos).
El jugador con la puntación total más alta es el ganador.
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