A continuación se enumeran los factores que influyen en el rendimiento del análisis de video y que reducen la asertividad,
es decir, que deben evitarse al colocar e instalar la cámara.
» Muchas personas en la escena;
» Cámara en movimiento o inestable;
» Movimiento constante en la escena (por ejemplo, bandera ondeante, escalera mecánica, ventilador y vegetación al
viento);
» Objetos que obstruyen la región de monitoreo de interés (por ejemplo, pilar y árbol);
» Objetos con colores similares a los del fondo de la escena, provocando un efecto de camuflaje;
» Es posible que no se detecten los movimientos muy rápidos. Considere los movimientos rápidos en los que el objeto cruza
el campo de visión de la cámara en menos de 5 segundos;
» Los movimientos muy lentos pueden no ser detectados. Considerar el movimiento lento cuando la velocidad media del
objeto es inferior a 0,1m/s;
» Condiciones meteorológicas que obstruyen la visión de la cámara, como la lluvia y la nieve;
» Los efectos de la luz provocan falsas alarmas (por ejemplo, faros de automóviles, linternas y reflejos).;
Sugerencia de instalación
A continuación se describe una instalación y configuración siguiendo todas las normas recomendadas para conseguir el
máximo rendimiento en la vigilancia de personas.
» Altura de instalación: de 2,75 m a 5 m
» Tipo de instalación: perpendicular al movimiento previsto;
» Iluminación: 300 lux;
» Sólo un análisis de vídeo habilitado;
» Resolución máxima;
La información que figura a continuación se midió en una escena abierta sin obstáculos entre la cámara y el sujeto, con la
cámara instalada a una altura de 2,75 m.
» Movimiento perpendicular: el objeto se mueve horizontalmente en la imagen.
» Movimiento proyectado: el objeto se mueve verticalmente en la imagen.
Análisis de video
Línea virtual
Valla virtual
Inteligencia perimetral
3. Acceso a la interfaz
La interfaz proporciona al usuario todos los controles de la cámara. Para acceder a ella, basta con hacer clic sobre la
cámara en el programa IP Utility o simplemente digitar la IP de la cámara en un navegador web.
8
Movimiento perpendicular
Distancia mínima entre el
Distancia máxima entre el
objeto y la cámara
3 m
3 m
4 m
Distancia mínima entre el
objeto y la cámara
objeto y la cámara
20 m
20 m
15 m
Acceso a la interfaz
Movimiento proyectado
Distancia máxima entre el
objeto y la cámara
3 m
15 m
3 m
15 m
4 m
10 m