M M M M e e e e z z z z c c c c l l l l a a a a r r r r e e e e n n n n l l l l a a a a p p p p a a a a n n n n t t t t a a a a l l l l l l l l a a a a M M M M I I I I X X X X E E E E R R R R
El modo performance del Fantom-S tiene una pantalla Layer (pulse [LAYER/SPLIT]) y una
pantalla Mixer (pulse [MIXER]).
La pantalla Layer es conveniente cuando quiere realizar ajustes para tocar varios patches
conjuntamente (superpuestos) o por separado en diferentes regiones del teclado (split). Por el
contrario, la pantalla Mixer le permite realizar ajustes a la mezcal como el nivel y el panorama
para cada una de las dieciséis partes. En este ejemplo usaremos la pantalla MIXER para realizar
leves ajustes a la canción que acaba de grabar.
H H H H a a a a c c c c e e e e r r r r u u u u n n n n b b b b u u u u c c c c l l l l e e e e c c c c o o o o n n n n l l l l a a a a c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
Como solo ha grabado dos compases, vamos a hacer un bucle (loop) para que se reproduzca
repetidamente.
1.
Pulse [SEQUENCER].
Aparece la pantalla Song Play.
fig.Q-49
2.
Pulse [4 (Loop)].
Aparece la ventana Loop.
fig.Q-50_50
3.
Pulse
para mover el cursor hasta "Repeat Times" y gire el dial VALUE y
use [INC] [DEC] para ajustarlo a "INF."
"Repeat Times" especifica el nº de veces que se repetirá la canción. Con el ajuste "INF
(INFINITE)" la reproducción se repetirá hasta que pulse [STOP].
4.
Pulse
para mover el cursor hasta "End Point" y gire el dial VALUE o use
[INC] [DEC] para definir el punto final de la canción.
En este ejemplo la canción tiene dos compases así que ajústelo a "003-01-000".
5.
Pulse [7 (Loop)] para asignar una marca (4).
Asegúrese de que se muestra "LOOP" en la parte superior derecha de la pantalla para indicar
que el ajuste de loop está activado.
fig.Q-51
6.
Pulse [8 (Close)] para cerrar la ventana y pulse [EXIT].
C C C C r r r r e e e e a a a a r r r r u u u u n n n n a a a a c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
4 4 4 4 5 5 5 5