Utilizzare la stampante Dremel 3D40 FLEX senza un computer è facile grazie al software incorporato e al
touchscreen a colori. Prima di iniziare a costruire modelli, si consiglia di acquisire familiarità con la struttura e
le voci di menu del touchscreen.
QUANDO SI UTILIZZA LA STAMPANTE DREMEL 3D40 FLEX, RISPETTARE TUTTI GLI AVVISI
ATTENZIONE
!
E LE ISTRUZIONI DI SICUREZZA. IL MANCATO RISPETTO DELLE ISTRUZIONI E DELLE
AVVERTENZE PUÒ PROVOCARE INCENDI, DANNI ALLE APPARECCHIATURE, DANNI MATERIALI O DANNI
FISICI.
TOUCHSCREEN
CREARE (BUILD)
Toccare questo pulsante per selezionare un
modello in 3D e avviare il processo di creazione.
(per istruzioni dettagliate sulla creazione, vedere a
pagina 147)
MENU CREA (BUILD)
Toccare la stampante, l'unità flash USB o la coda
di stampa per scegliere la destinazione del file
desiderato.
MENU MODELLO (MODEL)
Toccare per selezionare il modello desiderato oppure
usare le frecce per sfogliare le pagine in cerca del
modello.
DETTAGLI FILE
CREARE (BUILD) – Toccare questo pulsante per
avviare il processo di creazione.
ELIMINARE (DELETE) – Toccare questo pulsante
per rimuovere il file del modello dall'unità flash USB o
dalla memoria della stampante.
COPIARE SULLA STAMPANTE (COPY TO
PRINTER) – Dall'unità flash USB, toccare questo
pulsante per copiare il file del modello nella memoria
della stampante.
STATO DELLA CREAZIONE
STOP – Toccare questo pulsante per annullare il
processo di creazione in corso.
PAUSA/PLAY (PAUSE/PLAY) – Toccare questo
pulsante per interrompere o riavviare il processo
di creazione in corso. Durante la pausa è possibile
accedere al pulsante filamento.
CAMBIA FILAMENTO (CHANGE FILAMENT) –
Toccare questo pulsante per cambiare filamento
durante il processo di creazione per aggiungere altri
filamenti o cambiare colore.
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