Control Del Vuelo; Consejos Generales De Vuelo; Consejos Para Un Vuelo Seguro; Entorno De Vuelo Apropiado - Revell Control ATOMIUM Manual Del Usuario

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  • MEXICANO, página 20

7 CoNTRoL DEL VUELo

Nota: solo se requieren correcciones mínimas en los mandos para mantener la
estabilidad del vuelo del quadrocóptero. Las referencias de dirección se refieren al
quadrocóptero visto desde atrás. Si el quadrocóptero vuela hacia el piloto, el control
se debe realizar en sentido contrario.
Velocidad de vuelo más rápida
Pulse el botón de velocidad (7I), a la izquierda de la pantalla, para aumentar la
velocidad de vuelo. Con el botón pulsado el quadrocóptero se puede inclinar más, lo
que a su vez permite unas velocidades de vuelo superiores. Esta función solo se debe
utilizar una vez se haya adquirido suficiente experiencia en el vuelo normal, ya que
en este modo el quadrocóptero es más sensible y por tanto es necesario controlarlo
con más precisión. Para restaurar el modo de vuelo normal es suficiente con pulsar el
botón de velocidad de nuevo.
Loopings (solo para expertos): cuando domine su quadrocóptero a la perfección
podrá atreverse con la función de vuelo acrobático. Pulse para ello el botón de la
función looping (7J, a la derecha de la pantalla) una vez y compruebe que dispone de
espacio libre suficiente (10 m por lo menos). Tenga en cuenta también la altura de
seguridad necesaria, vuele por lo menos a 5 metros, ya que durante la maniobra el
quadrocóptero pierde altura y al finalizar la misma es necesario recuperar y estabilizar
la posición normal.
Nota: la mejora forma de realizar un looping es con la batería completamente
cargada. Por cada pulsación del botón de la función looping (2F) solo es posible
realizar esta maniobra una vez.
Suba hasta alcanzar la altura de seguridad. A continuación, pulse la palanca de vuelo
hacia delante/detrás y vuelo lateral rápidamente hacia delante y de nuevo hacia atrás.
El quadrocóptero ejecuta un looping hacia delante. Para loopings en otras direcciones
es necesario accionar la palanca de forma correspondiente. Finalmente esté preparado
para recuperar y estabilizar el quadrocóptero, ya que la altura de vuelo, la dirección
y la velocidad después de la maniobra dependerán en gran medida del viento y las
maniobras de vuelo anteriores
7A Empuje la palanca de gas y giro con cuidado hacia delante para despegar o ganar
altura.
7B Empuje la palanca de gas y giro hacia atrás para aterrizar o perder altura.
7C Empuje la palanca de vuelo hacia delante/detrás y vuelo lateral con cuidado hacia
delante para volar hacia delante.
7D Empuje la palanca de vuelo hacia delante/detrás y vuelo lateral con cuidado hacia
atrás para volar hacia atrás.
7E Empuje la palanca de vuelo hacia delante/detrás y vuelo lateral con cuidado hacia
la izquierda para volar hacia la izquierda.
7F Empuje la palanca de vuelo hacia delante/detrás y vuelo lateral con cuidado hacia
la derecha para volar hacia la derecha.
7G Para rotar el quadrocóptero hacia la izquierda empuje la palanca de gas y giro hacia
la izquierda.
7H Para rotar el quadrocóptero hacia la derecha empuje la palanca de gas y giro hacia
la derecha.
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CoNSEJoS pARA UN VUELo SEGURo

CONSEJOS GENERALES DE VUELO

• Coloque el quadrocóptero siempre sobre
una superficie plana. Una superficie
inclinada puede influir negativamente en
el despegue del quadrocóptero.
• Accione los mandos siempre con cuidado
y tacto.
• Tenga el quadrocóptero siempre a la vista
y no mire la emisora.
• Empuje la palanca de gas un poco hacia
abajo en cuanto el quadrocóptero des-
pegue. Vaya ajustando la posición de la
palanca de gas para mantener la altura
de vuelo.
• Empuje la palanca de gas un poco hacia
arriba si el quadrocóptero pierde altura.
• Empuje la palanca de gas hacia abajo si
el quadrocóptero gana altura.
• Para trazar una curva, la mayoría de las
veces es suficiente con pulsar la palanca

ENTORNO DE VUELO APROPIADO

El lugar en el que se vaya a volar el helicóptero debe cumplir los siguientes criterios.
• Debe tratarse de un lugar cerrado, sin viento.
Por ejemplo, ventiladores de calefacción, aires acondicionado o similares pueden
producir flujo de aire que interfieran en el vuelo.
• El lugar escogido debe tener como mínimo 10 metros de largo, 6 metros de ancho
y 3 metros de alto. Para el vuelo acrobático recomendamos volar en el exterior o en
pabellones con 10 metros de espacio libre en todas las direcciones.
• El espacio debe estar libre de objetos que puedan resultar dañados.
• Al volar es necesario asegurarse de que no haya ningún ser vivo (piloto incluido)
a menos de 1–2 metros de la aeronave.
ESTADO DE CARGA DE LA BATERíA
• Cuando el quadrocóptero pierde potencia quiere decir que la batería se está
agotando. Aterrice para evitar que el quadrocóptero se estrelle.
ATENCIóN
Para la práctica de vuelo exterior se recomienda un seguro de responsabilidad civil.
Consulte si su seguro de responsabilidad civil cubre la práctica de aeromodelismo.
Guarde la documentación correspondiente en un lugar seguro.
de dirección solo un poco en la dirección
deseada. Las primeras veces que se
vuela el quadrocóptero se tiende a
accionar los mandos con demasiada
vehemencia. La palanca de dirección
se debe mover siempre con cuidado y
tacto. En ningún caso de forma rápida
o brusca.
• Los principiantes deben una vez
finalizado el trimado familiarizarse con
el manejo de la palanca de gas. En los
primeros vuelos la atención no debe
dirigirse a mantener una trayectoria
recta, sino más bien a mantener una
altura constante de aprox. 1 metro
pulsando según sea necesario la
palanca de gas. Solo entonces se debe
pasar a maniobrar el quadrocóptero
hacia la izquierda o la derecha.
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