La computadora debe contar con una entrada de
línea analógica, por ejemplo la entrada a bordo
que es estándar en los equipos de escritorio (to-
wers o mini-towers).
El cable divisor "Y" conecta en paralelo los tres
TRS. Se puede adquirir junto con el kit de cables
Solidyne MNG Mini (más información en la sec-
ción
Cables y Accesorios
También se puede usar cualquier divisor estándar
de tipo "Y" TRS 1/8" a dos minijack TRS 1/8"
(hembras) y usar cables TRS a TRS para las cone-
xiones a LINE IN de la consola y la computadora.
El software de grabación se debe configurar para
trabajar con la entrada de línea y la salida inter-
nas de la computadora (u otra interfaz que se
haya conectado para la grabación de micrófo-
nos).
Los altavoces que se ilustran en el diagrama, es-
tán conectados directamente a la salida de la
computadora.
CONEXIÓN ALTERNATIVA
Si cuenta con una interfaz de audio con soporte ASIO, la
salida de la interfaz ASIO se puede conectar directamente a
la entrada LINE IN de la MiniMixer. Se debe usar además un
software con soporte ASIO (Ej: Reaper, Vegas, Audition).
Durante la grabación, se activa el monitoreo interno de la
entrada en el canal del software, y los micrófonos se escu-
chan en MiniMixer a través de LINE IN.
Durante la reproducción, se reproduce el material grabado
directamente hacia la consola.
Esta conexión no es posible cuando se usan las placas inte-
gradas en las computadoras, pues usualmente no soportan
ASIO, por lo que presentan retardos (latencias) de aproxima-
damente 1/2 segundo, lo que hace imposible el monitoreo
de la propia voz. En estos casos, se debe resolver la cone-
xión como se explicó en el esquema anterior.
PROCEDIMIENTO PARA LA GRABACIÓN
La computadora reproduce la programación de
Audicom-MX, que ingresa por USB al MiniMixer
(atenuador #4). El VUmetro de la consola debe
estar marcando con picos de 0 VU para mantener
correcto el nivel de streaming.
El botón Master MIC debe estar apagado, pues
los micrófonos no saldrán al aire. La luz de aire
queda apagada.
SOLIDYNE
del sitio web).
Para monitorear en auriculares la transmisión de
streaming pulsar el botón de PGM ubicado en la
zona de CUE MONITOR. Pero para grabar este bo-
tón debe estar liberado para no escuchar la trans-
misión.
Los micrófonos se envían a la salida de grabación
levantando los atenuadores MIC-1, MIC-2 y MIC
3+4. El nivel se ajusta mirando el indicador MIC
COMP que debe mostrar dos LEDs encendidos.
Para monitorear mientras grabamos se emplean
los auriculares conectados a la consola. Si hay al-
tavoces conectados a Headphone-1, deberán es-
tar silenciados para no acoplarse con los micrófo-
nos (al no encenderse la luz de aire, el silenciado
automático de la salida no acciona).
Para escuchar en los auriculares la mezcla de mi-
crófonos, ir a la zona azul PHONE y mantener el
botón PHONE/LINE IN en la posición LINE IN; el
botón CUE/PGM en la posición CUE y el control
de nivel al máximo. El nivel de los auriculares se
ajustará desde el control de nivel en la zona CUE
MONITOR.
Para escuchar lo grabado reproducir el archivo en
la computadora escuchando por altavoces o auri-
culares conectados a la misma.
MONITOREO EN REPRODUCCIÓN
Si en la computadora se monitorea con altavoces, por
comodidad conviene cerrar por completo el nivel de
monitoreado en la zona PHONE, o los atenuadores de
los micrófonos, para evitar escuchar en auriculares la
colada de los parlantes que ingresa por micrófonos.
Para grabar contenidos a los que se desee editar
posteriormente, Audicom-MX instala AUDACITY
un sencillo editor multipista, de código libre
(www.audacityteam.org). Con esta herramienta
se puede grabar el micrófono en una pista y luego
agregar música y efectos en otras pistas.
Para grabación y ediciones simples Audicom-MX
también incluye un editor propio llamado HDCor-
der.
Consulte la documentación de Audicom para más
detalles.
MiniMixer
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