Manuale Istruzioni
I
Età: 18 mesi +
Si raccomanda di leggere prima dell'uso e conservare queste istruzioni per riferimento futuro.
Il gioco funziona con 3 pile AAA da 1,5 Volt (incluse). Le pile incluse nel prodotto all'atto
dell'acquisto sono fornite solo per la prova dimostrativa nel punto vendita e devono essere
sostituite con pile alcaline nuove subito dopo l'acquisto.
AVVERTENZE
Per la sicurezza del tuo bambino: ATTENZIONE!
Eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo (es. legac-
ci, elementi di fissaggio, ecc.) devono essere rimossi prima dell'uso e tenuti fuori dalla portata
dei bambini. Rischio soffocamento.
• Verificare regolarmente lo stato d'usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In
caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
• Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto.
• Non usare il gioco in un modo diverso da quanto raccomandato.
• Conservare il prodotto in un luogo protetto da fonti di calore diretto, polvere ed umidità.
Il gioco non deve subire urti violenti e cadute.
Il prodotto non deve essere smontato o modificato dall'acquirente.
FUNZIONAMENTO DEL GIOCO
Accensione/Spegnimento del gioco e selezione della lingua:
• Per accendere il gioco, è sufficiente spostare il cursore posto sul lato sinistro del telefonino
dalla posizione O alla posizione I (A). Una breve frase di benvenuto e delle immagini che
appaiono sullo schermo ne confermano l'accensione.
• Per poter selezionare la lingua desiderata, muovere il cursore posto sul lato destro del tele-
fonino in una delle due posizioni (B), in quanto le attività parlanti del gioco possono essere
ascoltate in due lingue differenti.
• Al fine di evitare il consumo delle pile, si consiglia dopo l'uso di spegnere sempre il gioco
spostando il cursore nella posizione O.
• Dopo una breve pausa di non utilizzo, il telefono squilla e si ascolta una frase pronunciata
dall'orsetto CyBear. Il gioco poi entra in modalità stand-by fino a una nuova pressione di un
pulsante qualsiasi.
ATTIVITÀ DEL GIOCO
- Tastiera numerica (C): premendo i tasti arancioni si ascolta la pronuncia dei numeri ac-
compagnata da divertenti animazioni visibili nello schermo;
- Tasto (D): divertenti melodie;
- Tasto (E): canzone dei numeri;
- Tasto (F): premendo questo tasto il telefono squilla e si ascolta la mascotte CyBear.
CyBearPhone
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