Actividades Do Brinquedo - Chicco CyBearPhone Manual Del Usuario

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  • MEXICANO, página 12
Manual de Instruções
P
Idade: 18 meses +
Leia antes de usar e conserve estas instruções para consultas futuras.
O brinquedo funciona com 3 pilhas AAA de 1,5 Volt (incluídas). As pilhas incluídas no pro-
duto, no momento da compra, destinam-se apenas à demonstração do funcionamento do
brinquedo no ponto de venda e devem ser substituídas por pilhas alcalinas novas, logo após
a compra.
ADVERTÊNCIAS
Para a segurança do seu filho: ATENÇÃO!
Antes da utilização, remova eventuais sacos de plástico e todos os elementos que fazem
parte de embalagem do brinquedo (ex., cordões, elementos de fixação, etc.) e mantenha-os
fora do alcance das crianças. Risco de asfixia.
• Verifique com regularidade o estado de desgaste do brinquedo e a existência de possíveis
danos. No caso de detectar algum componente danificado, não utilize o brinquedo e man-
tenha-o fora do alcance das crianças.
• Este brinquedo deve ser sempre utilizado sob a vigilância de um adulto.
• Não utilize o brinquedo de forma diferente da que é recomendada.
• Mantenha o produto num local protegido de fontes de calor, pó e humidade.
O brinquedo não pode sofrer pancadas violentas ou quedas.
O produto não deve ser desmontado ou modificado pelo utilizador.
FUNCIONAMENTO DO BRINQUEDO
Ligar/desligar o brinquedo e seleccionar a língua:
• Para ligar o brinquedo, basta deslocar o cursor situado do lado esquerdo do telemóvel da
posição O para a posição I (A). Uma curta frase de boas vindas e imagens que surgem no
ecrã, confirmam que o aparelho está ligado.
• Para poder seleccionar a língua desejada, mova o cursor situado do lado direito do te-
lemóvel para uma das duas posições (B), pois as actividades falantes do brinquedo podem
ser ouvidas em duas línguas diferentes.
• Para evitar o consumo das pilhas, é aconselhável desligar sempre o brinquedo depois de
usar, colocando o cursor na posição O.
• Após uma breve pausa sem ser utilizado, o telefone toca e ouve-se uma frase pronunciada
pelo ursinho CyBear. O brinquedo entra em stand-by até ser novamente pressionada uma
das teclas.

ACTIVIDADES DO BRINQUEDO

- Teclado numérico (C): pressionando as teclas laranja, ouvem-se os números acompanha-
dos por divertidas animações visíveis no ecrã;
- Tecla (D): divertidas melodias;
- Tecla (E): canção dos números;
CyBearPhone
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