Operación De La Consola; Generalidades; Telecomunicaciones; Líneas Telefónicas - Solidyne MiniMixer Manual Del Propietário

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3 Operación de la consola
3 Operación de la consola

3.1 GENERALIDADES

Las fuentes de audio, como micrófonos, la compu-
tadora y la líneas telefónicas, ingresan a la consola
a través de los canales de entrada, que las amplifi-
can. La consola mezcla todas las señales para ge-
nerar una única señal principal, llamada "Señal de
Programa" (PGM). El nivel de cada fuente de audio
se maneja mediante los atenuadores principales.
En la consola pueden distinguirse distintas áreas:
Ilustración 2: Zonas de controles
1
TELECOMUNICACIONES: Controles para mane-
jar la línea terrestre y un teléfono móvil vinculado
por Bluetooth.
2
INTERCOM: Controles para hablar hacia las lí-
neas telefónicas, y a los auriculares.
3
TECLADO DTMF: Se utiliza con la línea fija para
establecer llamadas desde la consola.
4
ATENUADORES: Los atenuadores principales
permiten mezclar los micrófonos y la línea.
5
INDICADORES: Nivel de salida PGM y acción del
compresor de micrófonos.
6
CONEXIONES: Indican la posición de los conec-
tores en el panel trasero.
3.2 LÍNEAS TELEFÓNICAS
El uso de líneas telefónicas es simple y a prueba
de errores debido a su lógica de seguridad y a cir-
cuitos de control automáticos. A continuación se
describen los controles.
SOLIDYNE
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1
El botón PHONE/LINE IN conmuta entre la línea
telefónica y la entrada auxiliar estéreo. De esta ma-
nera se pueden manejar 4 MICS y dos LIN al mis-
mo tiempo cuando no se usa el Hibrido. Si ingresa-
ra una llamada estando en LINE IN, igualmente
HOLD destella para que el operador lo sepa y even-
tualmente pueda pasar al modo PHONE y atender
la línea (ver más adelante).
2
Perilla de control de nivel de la línea telefónica o
de la entrada auxiliar. El nivel fijado aplica tanto
para para la escucha en previo (CUE) como para el
envío al aire (PGM) (ver ítem 4).
3
TALK es un pulsador para hablar en previo con
la línea telefónica, usando el micrófono incorpora-
do en la consola.
4
CUE/PGM conmuta la señal (telefónica o entrada
LINE IN) entre la escucha en previo en auriculares
(CUE) y la salida al aire (PGM).
5
HOLD indica el ingreso de un llamado destellan-
do con el ring. Al pulsarlo atiende la llamada para
dejar la línea en espera o enviarla al aire.
6
Control de nivel para el teléfono móvil vinculado
por Bluetooth.
7
Enciende/apaga Bluetooth en la consola. Tam-
bién permite activar el modo "emparejar" para vin-
cular un teléfono móvil.
8
Conmuta la señal Bluetooth entre la escucha pre-
via en auriculares (CUE) y la salida al aire (PGM).
9
Pulsador para hablar en previo con la línea Blue-
tooth, usando el micrófono TALK incorporado.
10
Control general de nivel de los auriculares.
11
Quita de los auriculares la señal de programa.
12
Pulsador para hablar hacia los auriculares.
Solidyne MiniMixer
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Ilustración 3: Canal de híbrido
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