Descripción General De La Unidad; Unidades De Sonido - Roland FANTOM 6 Manual De Referencia

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Descripción general de la unidad
En términos generales, esta unidad consta de cuatro secciones: controlador,
sintetizador, secuenciador y sampler.
Sintetizador
Controlador
Controlador
Controles
Teclado
deslizantes
Cambio de tono
Mandos
Pedal
Rueda
Secuenciador
Sintetizador
Track1
Zone1
Track2
Zone2
Track3
Zone3
Track4
Zone4
Track10
Zone10
Track16
Zone16
Sampler
Controlador
Esta sección incluye teclado, pads, palanca de cambio de tono/modulación, ruedas,
mandos del panel, controles deslizantes y cualquier pedal conectado al panel trasero.
Cuando está interpretando y ejecuta una acción como puede ser pulsar o soltar
una tecla o pisar el pedal Damper, esa acción se convierte en un mensaje MIDI y se
transmite al motor de sonido y a un dispositivo MIDI externo.
Sintetizador
Esta sección es la que genera y modifica el sonido. En respuesta a los datos de
interpretación del controlador, produce una señal de audio que se emite por los
conectores OUTPUT y el conector PHONE.
Secuenciador
Esta sección le permite crear patrones con un secuenciador MIDI de 16 pistas. Los tonos
de las 16 zonas de la escena se pueden grabar directamente con las 16 pistas. Incluye
grabación en tiempo real, grabación por pasos y TR-REC. Puede combinar patrones para
crear grupos y colocar los grupos en el orden que desee para crear una canción.
Patrón
Esta es una unidad de datos de secuencia que graba los datos de interpretación para un tono
individual. Puede haber hasta ocho patrones en una pista. Puede grabar hasta 32 compases en
un patrón.
Grupo
Graba una combinación de patrones para cada pista. Puede crear hasta 16 grupos en
una escena.
Canción
Colocando los grupos en el orden que prefiera puede crear una "canción" que grabe
ese orden. Puede crear una canción en una escena.
Sampler
La sección Sampler le permite grabar el sonido (muestra) de su interpretación al
teclado o el sonido de entrada procedente de un dispositivo de audio o un micrófono.
La muestra grabada se puede reproducir pulsando un pad.
Muestra
Es una parte del sonido muestreado. Para cada muestra puede especificar la
reproducción en bucle y otros ajustes, y asignarla a un pad.
Secuenciador
Sampler
Pads
Señal de audio
Datos de interpretación

Unidades de sonido

TONO
Un "tono" es la unidad de sonido más pequeña de esta unidad.
Un tono está formado por la combinación de motor de sonido y efectos (MFX+EQ).
Use los botones de categoría de tonos [1]–[16] para seleccionar los tonos por su
categoría.
PRESET TONE
USER TONE
Motor de sonido
MFX
EQ
Puede editar un tono y luego guardarlo como tono de usuario.
Algunos tonos son "kits de percusión" que proporcionan una colección de sonidos de
instrumentos de percusión.
En un kit de percusión se oyen distintos sonidos de instrumentos de percusión en
función de la tecla (número de nota) que se toca.
ZONA
Es un contenedor para reproducir un tono.
Para reproducir un tono, debe asignarlo a una zona. Para cada zona puede especificar
si está conectada al teclado y hacer ajustes como rango de teclas, volumen, posición
estéreo y recepción del controlador.
Hay 16 zonas; al combinar zonas puede crear sonidos que constan de varios tonos, o
crear ajustes de interpretación de base (sonido) para cada canción.
También puede usar zonas específicas para controlar un módulo de sonido externo
(EXT ZONE) en lugar del motor de sonido interno.
ZONE16
ZONE1
EXT
Level, Pan
MIDI
Key Range,
USB
etc.
CV/GATE
ESCENA
Una escena contiene un estado de interpretación favorito, incluidos los ajustes de
cada zona (tono, MFX, volumen, etc.), ajustes comunes a todas las zonas (Reverb,
Chorus, IFX, Analog Filter, etc.) y datos de secuencia para cada zona.
Puede almacenar una idea para una canción o frase como una escena y gestionar las
escenas alternándolas para cada canción.
Puede recuperar libremente las escenas guardadas en la pantalla SCENE SELECT que
aparece después del inicio.
Con la función SCENE CHAIN puede colocar y recuperar escenas en el orden de las
canciones que vaya a tocar en directo, o recopilar las escenas que usa con frecuencia
para recuperarlas más fácilmente (p. 15).
SCENE:A001
ZONE16
ZONE1
EXT
INT
ANALOG FX
IFX1
IFX2
REV
CHO
ARPEGGIO
CHORD
PAD
RHYTHM
Introducción
Motor de sonido
MFX
EQ
INT
Level, Pan
Key Range,
TONO
etc.
TRACK16
TRACK1
PTN1
PTN8
GROUP
SONG
SEQUENCE DATA
11

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Este manual también es adecuado para:

Fantom 7Fantom 8

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