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  • MEXICANO, página 16
Ahora que se ha familiarizado con las operaciones básicas de la cámara y el
estilete, puede explorar un poco más el modo de movimiento.
En el modo de movimiento, seleccione la imagen del médico en el portal azul
y suéltela en el tablero de juego. La imagen desaparecerá en el portal y aparecerá
una imagen de pulmones humanos en la mesa de exploración azul que está en el
medio de la pantalla
Seleccione los pulmones y muévalos a la zona verde de la parte izquierda de la mesa
de exploración.
La imagen de un corazón humano ocupará el centro de la mesa de exploración.
Seleccione el corazón y examínelo.
Observe que el sonido del pulso aumenta su intensidad al acercar el corazón a su
rostro. Suelte el corazón en la mesa de exploración.
Mientras apunta a una parte del corazón, presione el botón de la parte trasera
izquierda del estilete para hacer que la imagen sea transparente. Puede hacer clic en
cada parte del corazón para activar y desactivar la transparencia.
Presione el botón de la parte trasera derecha del estilete para ver una leyenda.
La leyenda contiene los nombres de las distintas partes del corazón. Al hacer clic
en el nombre de una parte del corazón en la leyenda, esa parte del corazón se
vuelve transparente.
Seleccione la cámara y muévala por la escena. Se mostrará una vista en primer plano
de los objetos dentro del marco de la parte superior derecha de la imagen. El marco
se puede seleccionar y mover.
Seleccione el logotipo azul en la parte inferior derecha del escritorio para volver a la
escena de inicio. También puede seleccionar la pipa, la maceta, el baúl de juguetes
o la casa en el portal azul y explorar otras escenas.
Algunos accesos directos útiles para recordar
Presione la tecla F para mostrar el conmutador de cuadros por segundo (FPS) en la
parte inferior central de la pantalla
Presione la tecla S para restablecer la escena a su estado predeterminado
Presione la tecla R para restablecer la escena principal
¡Esperamos que se divierta explorando y jugando con su HP Zvr, desarrollado
por zSpace!
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