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描画機能を使用するには、[draw](描画)アイコンを選択した後、画面上の任意の場
所をクリックします。緑色の立方体が作成されます。これがパスの開始点です。スタ
イラス ペンを別の場所に動かしてクリックすると、そのクリックした場所とパスの
開始点がつながります。画面上で別の場所をクリックするたびに、パスが長くなりま
す。パスの作成が終わったら、[move](移動)アイコンを選択します。次に、カメラ
をつかんで、立方体の上に落とします。カメラがパスをたどり始めます。
メガネおよびスタイラス ペンの基本操作に慣れたら、移動モードで少し難しい操作に
挑戦してみましょう。
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移動モードで、医者の画像をつかみ、ゲーム盤の青色の扉の上に落とします。医者の
画像が入り口の中に消え、人間の肺の画像が画面中央にある青い実験テーブル上に表
示されます。
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肺をつかみ、実験テーブルの左側にある緑色のエリアまで動かします。
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人間の心臓の画像が、実験テーブルの中央に表示されます。心臓をつかんで、観察し
てみましょう。
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心臓を顔に近づけるほど、心臓の音が大きくなることを確認します。心臓を実験テー
ブルに戻します。
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心臓の一部を指し示している状態で、スタイラス ペンの左後ろのボタンを押すと、
その部分が透けて見えるようになります。心臓の各部分をクリックするたびに、透過
表示のオンとオフが切り替わります。
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スタイラス ペンの右後ろのボタンを押すと、説明が表示されます。説明には、心臓
の各部の名前が書かれています。説明に書かれている心臓の各部の名前をクリックす
ると、心臓の画像の該当部分が透けて見えるようになります。
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カメラをつかんで、シーンの中で動かします。オブジェクトのクローズアップ画像
が、 画面の右上にあるピクチャ フレーム内に表示されます。 このピクチャ フレームは、
つかんで動かすことができます。
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デスクトップの右下隅にある青色のロゴを選択すると、 最初の画面に戻ります。また、
パイプ、植木鉢、おもちゃ箱、または馬を青色の扉の上に落とすと、他のシーンを見
ることができます。
覚えておくと便利なショートカット
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[F]キーを押すと、画面下部の中央にフレームレート(fps)が表示されます
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[S]キーを押すと、現在のシーンが初期状態にリセットされます
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[R]キーを押すと、メインのシーンにリセットされます
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