Welkom Bij De Hp Zvr, Powered By Zspace - HP Zvr Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 16
Welkom bij de HP Zvr,
powered by zSpace
U hebt recht op een gratis proefperiode van 30 dagen voor de zSpace® Studio software.
Met Studio kunt u 3D-modellen weergeven en verkennen. Het bevat een geordende reeks
modellen en activiteiten om te leren. Belangrijke functies zijn onder andere de volgende:
Hulpmiddelen voor het ontleden van modellen met meerdere onderdelen
Een snijvlak voor de weergave van de binnenkant van modellen
Linialen voor het meten van rechte lijnen, bogen en oppervlakken
Een schaaloptie voor het wijzigen van afmetingen en het vergelijken van de relatieve
grootte van meerdere modellen
Ga naar https://zspace.com/zvr om uw gratis evaluatieversie van zSpace Studio
te downloaden.
Ga voor ondersteuning bij de installatie van uw apparaat naar http://zspace.com/setup.
Ga naar http://developer.zspace.com/ om uw eigen toepassingen te maken met de HP Zvr
en de zSpace software-ontwikkelkit.
De schijf met documentatie en software die met uw scherm wordt meegeleverd, bevat
zSpace Experience-software, die u laat zien hoe u de Zvr virtual reality-functie kunt
gebruiken. Hier volgt een aantal tips voor het werken met zSpace Experience.
Zet altijd uw 3D-bril op
Houd de stylus vast als een pen om een object op te pakken. Wijs het object aan met de
stylus en verplaats hem naar het object. Zodra het object gemarkeerd is, drukt u op de
-ovale knop van de stylus en houdt u deze ingedrukt. Nu kunt u het object verplaatsen
door de stylus te verplaatsen.
Laat de ovale knop los om een object na oppakken te laten 'vallen'.
Pak de liniaal op. Draai uw hand om de achterkant van de liniaal te bekijken en lees
'De volgende realiteit'.
Laat de liniaal weer in de scène zakken.
In de rechterbenedenhoek van het scherm ziet u drie selectiepictogrammen. Deze zijn
tekenen, afmetingen wijzigen en verplaatsen. Het pictogram verplaatsen is gemarkeerd om
aan te geven dat de stylus objecten kan oppakken en verplaatsen. Wijs een pictogram aan met
de stylus en klik op de ovale knop om het te selecteren. Het pictogram wordt gemarkeerd.
Selecteer het pictogram afmetingen wijzigen om de functie afmetingen wijzigen te
gebruiken. Pak een object op. Trek het object vervolgens naar u toe om het te vergroten
of druk het weg om het te verkleinen.
Selecteer het pictogram tekenen om de functie tekenen te gebruiken. Klik op een
willekeurige plek op het scherm. Een groene kubus verschijnt. Dit is het beginpunt van het
pad. Verplaats de stylus naar een andere locatie en klik om die locatie met de positie van
het eerste pad te verbinden. Klik op aanvullende punten op het scherm om het pad uit te
breiden. Als u klaar bent met het pad, klikt u op het pictogram verplaatsen. Pak vervolgens
de camera op en laat deze los op de kubus. De camera begint het pad te volgen
26
Nederlands

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido