6.17
Rutas
Una ruta está formada por una serie de waypoints, enlazados entre ellos siguiendo un
determinado orden y que establecen una trayectoria. Podemos visualizar una ruta a modo de
cadena de cuentas de un collar. Las cuentas representan a los waypoints y el collar sería la
trayectoria a navegar. La distancia entre un waypoint y otro es una manga. Las rutas se
componen de una o más mangas. Las mangas, de todas las rutas GPS, se basan en líneas
rectas entre waypoints.
Una ruta permite navegar automáticamente a lo largo de diversos waypoints, sin necesidad de
reprogramar el equipo cada vez que alcanzamos uno de ellos. Una vez programada la unidad
GPS, la ruta nos da la oportunidad de navegar siguiendo sus waypoints o hacerlo en sentido
inverso (si quiere, también puede comenzar la navegación en mitad de una ruta).
6.17.1 Crear y guardar una ruta
Podemos crear una ruta seleccionando waypoints ya existentes –desde el listado- o bien
establecer waypoints nuevos sobre el plotter y crearla mediante las flechas de cursor y la
tecla ENT. En nuestro ejemplo, vamos a generar una ruta desde el plotter.
1.
Desde la Página Navegación, pulse MENU/ENT o desde la Página Plotter, pulse
MENU/MENU y con flecha abajo seleccione Planeo de Rutas y ENT.
2.
Pulse flecha abajo hasta acceder a Fin de la Ruta; pulse ENT y seleccione Añadir
desde el Plotter y ENT. Aparece la Página Plotter con el cursor.
Comando Planeo de Ruta en el Menú Principal (izquierda). Pantalla de
3.
Pulse dos veces flecha abajo, seleccione le nombre de la ruta y pulse ENT. Con flecha
abajo seleccione Final de Ruta / ENT / con flecha abajo seleccione Añadir desde el Plotter y
pulse ENT. Aparecerá la Página Plotter mostrando el cursor.
4.
Use las teclas de Zoom y las de flecha para moverse por el plotter hasta que consiga
centrar el cursor sobre el punto en el que quiere que comience la ruta. Si va a empezarla justo
en su posición actual o en la de cursor, ya está en el primer waypoint.
5.
Pulse ENT para establecer el primer waypoint. En nuestro ejemplo, añadimos puntos
de pesca a una la ruta de forma que las podamos visitar en orden.
6.
Mueva el cursor hasta el siguiente punto de la ruta, es decir, un punto en el que deba
girar o cambiar de dirección y pulse ENT para establecer un nuevo waypoint (en el ejemplo, el
waypoint 2).
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lista de rutas (derecha)
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