1. OPERACIONES BASICAS
1.6
Marca MOB (Hombre al Agua)
La marca MOB (Hombre al Agua) se utiliza para señalar la posición de un suceso ex-
traordinario. Esta marca puede ser inscrita en cualquier modo de presentación, ex-
cepto durante el registro o reproducción de datos o durante la autocomprobación.
1. Mantener pulsada la tecla [SAVE/MOB] durante aproximadamente 3 segundos.
Se registra el waypoint con el número más bajo libre según la secuencia ilustrada
a continuación.
WAYPOINT XXXXXX
IS SAVED.
CONTINUE PRESSING
FOR MOB!
SE REGISTRA EL
WAYPOINT XXXXXX.
¡CONTINUAR PULSANDO
PARA MOB!
2. Pulsar el botón [ENTER] para establecer la posición MOB como destino o la tecla
[CLEAR] para solo registrar un waypoint en la posición del barco. Si se establece
MOB como destino:
a) La presentación en uso es sustituida por la PLOTTER NAV INFO 1.
b) En la posición MOB aparece la marca ''M'' y una línea de trazos la une con la
posición actual; esta línea indica la derrota más corta a la posición MOB.
c) En el cuadro de datos MOB aparecen la distancia y demora a la posición
MOB.
1-12
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Dist., demora
Posición
Hombre al
actual
agua (MOB)
Concepto MOB
varios segundos
Secuencia MOB
Marca
MOB
M
(MOB)
M
162.5°
M
O
0.49
B
nm
Caja de datos MOB
Demora y distancia
a la posición MOB.
!
Después de
DESTINATION?
YES...PRESS KNOB [ENTER]
NO...PRESS [CLEAR] KEY
!
COMO DESTINO?
SI...PULSAR BOTON [ENTER]
NO...PULSAR TECLA [CLEAR]
MAN OVER BOARD!
SET (MOB) AS
¡HOMBRE AL AGUA!
¿ESTABLECER (MOB)