s Fotografía en 3D
• La cámara toma una imagen para cada ojo para simular una imagen tridimensional en una
televisión o un monitor compatible con 3D.
• Después de pulsar el disparador para disparar por primera vez,
mueva la cámara en horizontal hacia la derecha hasta que la
guía de la pantalla se solape con el sujeto. La cámara captura
automáticamente la segunda imagen cuando detecta que el
sujeto está alineado con la guía.
• La cámara enfoca el centro del primer fotograma disparado.
• El enfoque, la exposición y el balance de blancos se ajustan con
el primer fotograma disparado y se muestra R en la
pantalla.
• El ángulo de visión (zona visible en el fotograma) que se puede
guardar es más estrecho que el que aparece en la pantalla de disparo.
• Las imágenes tomadas en este modo se guardan con la calidad de imagen Normal y un tamaño
de imagen O 1920×1080.
• Las dos imágenes capturadas se guardan como una imagen en 3D (archivo MPO). La primera
imagen (imagen del ojo izquierdo) también se guarda como archivo JPEG.
B
Observaciones sobre la Fotografía en 3D
• Los sujetos en movimiento no son adecuados para la fotografía en 3D.
• La sensación de 3D de las imágenes se reduce a medida que aumenta la distancia entre la cámara y el fondo.
• La sensación de 3D de las imágenes puede ser inferior cuando el sujeto está oscuro o cuando la segunda
imagen no está alineada con precisión.
• Las imágenes tomadas en condiciones de poca luz aparecerán con grano y ruido.
• La posición de zoom de teleobjetivo se limita a un ángulo de visión equivalente al de un objetivo de 135 mm
en formato de 35 mm [135].
• La operación se cancela cuando se pulsa el botón k después de disparar el primer fotograma o cuando la
cámara no puede detectar que la guía está sobre el sujeto en 10 segundos.
• Si la cámara no toma la segunda imagen y cancela el disparo incluso cuando ha alineado la guía con el sujeto,
intente disparar con el disparador.
Modo de escena (disparo adecuado a las escenas)
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Guía
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