Níveis De Aprendizagem - Bontempi MUSIC ACADEMY Genius 16 6130 Libro De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 26
P O R T U G U Ê S
PROGRAMAÇÃO DE UMA SEQUÊNCIA RÍTMICA
A função PROGRAM permite gravar uma sequência rítmica. Premir o
botão PROG
e, em seguida, o botão DRUMS CHANGE
compor
uma sequência rítmica através das teclas brancas e pretas do teclado;
pressionar PLAY
e regular a velocidade do ritmo com as teclas
TEMPO +/–
.
FUNÇÃO DE REGISTAÇÃO E AUDIÇÃO
Esta opção permite registar e ouvir a execução de uma música tocada
no teclado.
Para registar, pressionar a tecla RECORD
antes de iniciar a
execução da música. Para ouvir a música, pressionar PLAY
.
USB Player
Este teclado permite ler canções em formato MP3 presentes em um pen drive quando este
dispositivo estiver conectado à porta USB presente na parte posterior do instrumento. Após
conectar o dispositivo, será executada automaticamente a primeira canção e será reproduzida
através dos altifalantes do teclado. Para regular o volume, manter pressionadas as teclas USB
PLAYER
ou
; para colocar a melodia em pausa, pressionar a tecla
; para passar à
melodia sucessiva ou anterior, pressionar as teclas USB VOL.
ou
.
NÍVEIS DE APRENDIZAGEM
Os níveis de aprendizagem são 2: GUIDE 1 e GUIDE 2.
GUIDE 1
Pressionar a tecla GUIDE 1
. Escolher uma das 30
canções presentes na tabela "LISTA DAS CANÇÕES" no
fim deste manual digitando um número de 0 a 29 no
teclado numérico NUMBER Combination
.
O
teclado
prepara-se
para
tocar
apenas
o
acompanhamento da canção escolhida.
Terá uma orquestra que o irá acompanhar enquanto
tocará a melodia. A este nível não é necessário saber
que tecla pressionar: todas as teclas do teclado irão soar a nota correta. Basta escolher uma tecla e preocupar-se
apenas de acompanhar o tempo. Mesmo se errar e parar, o acompanhamento irá esperá-lo; regular a velocidade
da canção com os botões TEMPO + ou TEMPO –
. Pressionar novamente a tecla OKON para sair da modalidade.
GUIDE 2
Pressionar a tecla GUIDE 2
. Escolher uma das 30 canções presentes na tabela "LISTA DAS CANÇÕES" no fim
deste manual digitando um número de 0 a 29 no teclado numérico NUMBER Combination
.
Pressionar novamente a tecla GUIDE 2 para parar a canção. Quando estiver pronto pressionar novamente a tecla
GUIDE 2 e começar a tocar. Se errar a nota a canção será dissonante. Se não seguir o tempo correto a orquestra
não irá esperar e perderá o tempo; regular a velocidade da canção com os botões TEMPO + ou TEMPO –
.
Pressionar novamente a tecla GUIDE 2 para sair da modalidade.
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