Tutorial De Sintesis; Tono - Novation ULTRANOVA NOVSYNTH01 Manual De Usuario

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Guardando Parches (Página 2)
RE1: No Usado
RE2: Selección de Banco
Use este botón para seleccionar que banco (A, B, C o D) quiere que se grabe el parche.
RE3: Posición del Parche
Use este control para decidir a cual parche se va a grabar. El que escoja va a ser mostrado
en RE4 yRE5 para referencia. Va a ser borrado si escoge otro parche después.
RE4 –RE5: No usados
RE6: Selección de Categoría
Selecciona una categoría para el parche nuevo. (Vea página 7 para las categorías)
RE7: Selección de Genero
Seleccione un género para el nuevo parche.
RE: 8 No Usado
Una forma de organizar y guardar parches es bajando el software de UltraNova Librarian
de :
http://novationmusic.com/support/ultranova.
Actualizando el Sistema Operativo del UltaNova. (PC)
Los archivos serán disponibles con tiempo en
http://novationmusic.com/support/ultranova
en forma de MIDI SysEx. Tiene que tener el UltraNova conectado vía USB. Las
instrucciones de cómo hacerlo están incluidas con la descarga.
TUTORIAL DE SÍNTESIS
En esta sección aborda el tema de la generación de sonido
con más detalle y se analizan las diversas características
básicas disponibles en la generación de sonido del Mininova y
bloques de procesamiento. Se recomienda que este capítulo se
lea con cuidado si la síntesis de sonido analógico es un tema
desconocido. Los usuarios familiarizados con este tema pueden
saltarse este capítulo y pasar al siguiente capítulo.
Para tener una idea de cómo un sintetizador genera sonido que es útil tener
una apreciación de los elementos que componen un sonido, tanto musical
como no musical.
La única manera de que un sonido puede ser detectado es por el aire de
vibración del tímpano de una manera regular y periódica. El cerebro interpreta
estas vibraciones (con mucha precisión) en una de un número infinito de
diferentes tipos de sonido.
Cabe destacar que cualquier sonido puede ser descrito en términos de sólo tres
propiedades, y todos los sonidos siempre tenerlos. Ellos son:
• Timbre

• Tono

• Volumen
Lo que hace que uno suena diferente de otro es la magnitud relativa de las tres
propiedades que inicialmente presente en el sonido, y cómo las propiedades
cambian con la duración del sonido.
Con un sintetizador musical, que deliberadamente tiene un control preciso
sobre estas tres propiedades y, en particular, la forma en que se pueden
cambiar durante la "vida" del sonido. Las propiedades se dan a menudo
nombres diferentes: El volumen puede ser referido como amplitud, sonoridad
o Nivel, como Paso de frecuencia y el tono como timbre
Timbre
Como se ha indicado, el sonido es percibido por el aire de vibración del
tímpano. El timbre del sonido está determinado por la rapidez con que las
vibraciones son. Para un ser humano adulto, la vibración más lenta percibe
como sonido es aproximadamente veinte veces al segundo, que el cerebro
interpreta como sonido de tipo bass; el más rápido es muchos miles de veces
por segundo, lo que el cerebro interpreta como sonido de alta Tipo de agudos.
Si se cuenta el número de picos en las dos formas de onda (vibraciones), se
verá que no son exactamente el doble de picos en la onda B como en la onda
A. (Wave B es en realidad una octava más agudo de la onda A). Es el número
de vibraciones en un período dado que determina el timbre de un sonido. Esta
es la razón por la que el timbre se refiere a veces como la frecuencia. Es el
número de picos de forma de onda contados durante un período determinado
de tiempo que define el terreno de juego, o la frecuencia.
Tono
Sonidos musicales consisten en varios campos diferentes, relacionados que
ocurren simultáneamente. El más ruidoso es referido como el pitch
.

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