3.2.2.
Tarola 1 ........................................................................................................................................................................................................................... 30
3.2.3.
Tarola 2 .......................................................................................................................................................................................................................... 30
3.2.4.
Tom Hi / Low .............................................................................................................................................................................................................. 30
3.2.5.
Platillo ............................................................................................................................................................................................................................... 31
3.2.6.
Cencerro.......................................................................................................................................................................................................................... 31
3.2.7.
Los Contratiempos ................................................................................................................................................................................................... 31
3.2.8.
Instrumento de percusión FM.......................................................................................................................................................................... 32
3.2.9.
Que es FM? .................................................................................................................................................................................................................. 33
3.3.
El modo de color................................................................................................................................................................ 34
3.4.
Tabla del efecto de Color.............................................................................................................................................. 34
3.5.
3.6.
Modo de color: nivel de pista ..................................................................................................................................... 35
3.7.
Un instrumento, cuatro sonidos............................................................................................................................... 36
4.
Modo Patrón ................................................................................................................................................................. 38
4.1.
Creación de Patrón ........................................................................................................................................................... 38
4.1.1.
Ajuste del Tempo ........................................................................................................................................................................................................ 38
4.1.2.
División de tiempo .................................................................................................................................................................................................... 39
4.1.3.
Grabar un patrón...................................................................................................................................................................................................... 40
4.1.4.
Funciones Silenciar/Solo ....................................................................................................................................................................................... 41
4.1.5.
4.1.6.
Borrado Enfocado ..................................................................................................................................................................................................... 43
4.1.7.
Swing ................................................................................................................................................................................................................................. 44
4.1.8.
Aleatoriedad.................................................................................................................................................................................................................. 46
4.2.
Edición de un Patrón ....................................................................................................................................................... 47
4.2.1.
Modo de pasos............................................................................................................................................................................................................. 47
4.2.2.
Modo de acentuación............................................................................................................................................................................................. 47
4.2.3.
Modo de Color ............................................................................................................................................................................................................ 48
4.2.4.
Estado Rojo, estado Azul ..................................................................................................................................................................................... 48
4.2.5.
Selección de una percusión... ........................................................................................................................................................................... 49
4.2.6.
Función de repetición de pasos .................................................................................................................................................................... 50
4.2.7.
Desplazamiento de los eventos ....................................................................................................................................................................... 51
4.2.8.
Copia una pista de percusión .......................................................................................................................................................................... 52
4.2.9.
Borrado de una pista de percusión.............................................................................................................................................................. 54
4.2.10.
Duración del patrón ............................................................................................................................................................................................. 55
4.3.
Para revertir un patrón o banco.............................................................................................................................. 57
4.3.1.
Revertir un patrón dentro del banco ............................................................................................................................................................. 57
4.3.2.
Revertir el Banco actual........................................................................................................................................................................................ 57
4.4.
Guarda el patrón!............................................................................................................................................................... 57
4.5.
Copiar un patrón................................................................................................................................................................ 58
5.
Modo de canción ....................................................................................................................................................... 59
5.1.
¿Qué es una canción? .................................................................................................................................................... 59
5.2.
Selección de una canción............................................................................................................................................ 59
5.3.
Creando una canción .................................................................................................................................................... 60
5.4.
Para revertir las canciones........................................................................................................................................ 60
5.5.
Guardando una canción.............................................................................................................................................. 60
5.6.
Borrar una canción ......................................................................................................................................................... 60
5.7.
Funciones de ejecución en vivo ................................................................................................................................ 61
5.7.1.
Funciones a nivel de canción ............................................................................................................................................................................. 61
5.7.2.
Funciones a nivel de patrón .............................................................................................................................................................................. 62
5.8.
6.
Funciones Copiar / Borrar................................................................................................................................... 63
6.1.
Copiar un banco en otro banco ................................................................................................................................ 63
6.2.
Copiar un patrón a otro patrón ................................................................................................................................ 64
6.2.1.
Dentro del mismo banco...................................................................................................................................................................................... 64
6.2.2.
Entre bancos (patrón) ........................................................................................................................................................................................... 64
6.3.
6.4.
Borrar un banco ................................................................................................................................................................. 65
6.5.
Borrar un patrón ................................................................................................................................................................ 65
6.6.
Borrando una pista .......................................................................................................................................................... 65
7.
Funciones avanzadas............................................................................................................................................. 66
7.1.
Extender un patrón ............................................................................................................................................................ 66
7.1.1.
Adición de pasos en blanco................................................................................................................................................................................. 66