Eventos De Patrón; Ingresar/Eliminar Eventos; Añadir/Remover Eventos De Color - Arturia DRUMBRUTE IMPACT Manual Del Usuario

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9.8.4. Eventos de patrón

9.8.4.1. Ingresar/Eliminar eventos

Haz doble clic en un cuadrado dentro de la vista de patrón para ingresar un evento. Para
eliminar eventos, selecciona un evento con un solo clic o arrastra un cuadro alrededor de
varios eventos. Luego presiona la tecla eliminar en el teclado de tu computadora. Un clic
derecho también se puede utilizar para eliminar un solo evento.
9.8.4.2. Añadir/Remover eventos de color
Para añadir un evento de color a un paso, haz clic en el rectángulo más pequeño debajo de
ese paso. Aparecerá una pequeña "C" debajo de ese paso para indicar que el evento ha sido
coloreado. Haz clic en el mismo rectángulo para eliminar el evento de color.
Los eventos de color se pueden añadir o remover con un solo clic.
Existen tres cosas a señalar acerca del gráfico de arriba:
El primer evento de Bombo no está coloreado, ya que no tiene el pequeño
rectángulo naranja debajo de él.
Un evento de color se ha colocado debajo del segundo evento, pero dado que
no existe un evento de Bombo en esa ubicación de paso, no se reproducirá un
evento.
El tercer evento de Bombo es un evento de color: tanto un evento de Bombo
como un evento de Color están presentes en ese paso.
Otras notas importantes sobre los eventos de color:
Un evento de color envía y recibe un número de nota MIDI diferente que el
evento de instrumento no coloreado
El tiempo de los eventos de color se puede desplazar hacia adelante o hacia
atrás, al igual que los eventos sin color
Los eventos de color se pueden copiar / pegar como eventos sin color, excepto
en la pista del cencerro (no tiene efecto de color)
El instrumento Tom Hi y Tom Low comparten el evento de color, por lo que para
habilitar un evento de color en la pista Tom Low, haz clic en el cuadro de evento
de color en la pista Tom Hi.
Arturia - Manual Del Usuario DrumBrute Impact - Centro de Control MIDI
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