Game Setting (Configuración del juego)
Extra
Game Setting
Game Mode
Off
Shadow Control
Low Input Lag
Off
Game Mode
(Modo Juego)
Shadow Control
(Control de
sombras)
Game Color
(Color de juego)
LowBlue
Mode(Modo
LowBlue)
Low input Lag
(Retraso de
entrada bajo)
Overdrive
(Aceleración)
MBR
Adaptive-Sync
Notas:
1) Las funciones MBR y Aumento de sobrecarga solamente están disponibles cuando la función Adaptive-Sync esta
desactivada y la frecuencia vertical es de hasta 75 Hz.
2) The screen brightness will be reduced when adjusting MBR or Over driver setting to Boost.
Exit
Luminance
Game Color
50
LowBlue Mode
Overdrive
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 2)
Gamer 3 (Jugador 3)
Off (Apagar)
0-100
0-20
Desactivado/
Multimedia/Internet/
Oficina/Lectura
On (Encender)/
Off (Apagar)
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Boost (Aumentar)
Off (Apagar)
0-20
Activado/Desactivado
Image Setup
Color Setup
10
MBR
Off
AMD FreeSync
Off
Para reproducir juegos de disparos en primera
persona (FPS, First Person Shooters). Mejora los
detalles de nivel de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real
(RTS, Real Time Strategy). Mejora la calidad de la
imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el
tiempo de respuesta más rápido y alta saturación de
color.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario
guardadas como Jugador 3.
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
El valor predeterminado del control de sombra es
50. A continuación, el usuario final puede ajustar el
valor entre 50 y 100 o 0 para aumentar el contraste
para conseguir una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
100 para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y
0 para conseguir una imagen nítida.
Game Color (Color de juego) proporcionará un nivel
de 0-20 para ajustar la saturación para mejorar la
imagen
Reduzca la onda de luz azul controlando la
temperatura del color.
Desactivar el búfer de encuadre para reducir el
retardo de entrada
Ajustar el tiempo de respuesta
Ajuste la reducción de la borrosidad del movimiento.
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync.
Recordatorio de ejecución de Adaptive-Sync:
cuando la función Adaptive-Sync está habilitada,
es posible que parpadee en algunos entornos de
juego.
18
Picture Boost
OSD Setup
0
Off