Game Setting (Configuración Del Juego) - AOC 24P2C Manual Del Usuario

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Game Setting (Configuración del juego)
Game Setting
Extra
Game Mode
Off
Shadow Control
Overdrive
Off
Game Mode
(Modo Juego)
Shadow Control
(Control de
sombras)
Overdrive
(Aceleración)
Game Color
(Color de
juego)
LowBlue
Mode(Modo
LowBlue)
Punto de
marcación
Adaptive-Sync
Contador de
fotogramas
Notas:
When "HDR Mode" under "Luminance" is set to "non-off", the items "Game Mode", "Shadow Control", "Game Color",
"LowBlue Mode" cannot be adjusted.
Exit
Luminance
Game Color
50
LowBlue Mode
DialPoint
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 2)
Gamer 3 (Jugador 3)
off (Apagar)
0-100
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Off (Apagar)
0-20
Desactivado/
Multimedia/Internet/
Oficina/Lectura
Activado/
Desactivado
Activado/
Desactivado
Desactivado/
Derecha-Arriba/
Derecha-Abajo/
Izquierda-Abajo/
Izquierda-Arriba
Color Setup
Adaptive-Sync
10
Frame Counter
Off
Off
Para reproducir juegos de disparos en primera persona
(FPS, First Person Shooters). Mejora los detalles de
nivel de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real
(RTS, Real Time Strategy). Mejora la calidad de la
imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el
tiempo de respuesta más rápido y alta saturación de
color.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 3.
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
El valor predeterminado del control de sombra es 50. A
continuación, el usuario final puede ajustar el valor entre
50 y 100 o 0 para aumentar el contraste para conseguir
una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y 100
para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y 0
para conseguir una imagen nítida.
Ajustar el tiempo de respuesta
Game Color (Color de juego) proporcionará un nivel de
0-20 para ajustar la saturación para mejorar la imagen
Reduzca la onda de luz azul controlando la temperatura
del color.
La función "Punto de esfera" coloca un indicador de
puntería en el centro de la pantalla para ayudar a los
jugadores a jugar juegos de disparo en primera persona
(FPS, First Person Shooter) con un objetivo preciso y
preciso.
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync.
Muestre la frecuencia vertical en la esquina
seleccionada.
19
Picture Boost
OSD Setup
Off
Off

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