Tecla que pulsar
Pulse @ primera vez
Pulse @ segunda vez
Pulse @ tercera vez
Pulse @ cuarta vez
reloj ha sido temporalmente parado. El ordenador sale automáticamente del Modo
Verificación si no se pulsa ninguna tecla de símbolo de pieza durante unas 5 segundas.
3.14 Modo No Automático
Normalmente, el ordenador automáticamente responde con una contra- jugada cada vez
que ejecuta usted una jugada. Si usted pulsa NON AUTO el ordenador responde con un
"pitido" y entonces usted puede registrar todas las jugadas para ambos bandos, una después
de otra, sin permitir que el ordenador responda! Esta característica especial puede ser
utilizada en maneras diversas :
• Jugue partidas magistrales x. ¡Resulta interesante pulsar PLAY para ver lo que haría el
ordenador en cualquier posición!
• Estudie las líneas de libro de apertura registrándolas manualmente.
• ¡Juegue a ajedrez contra un amigo, mientras el ordenador actúa como árbitro para
verificar la legalidad de todas las jugadas y cronómetra el tiempo para ambos bandos! Si
necesita una ayuda para una jugada, no tiene más que pulsar PLAY y el ordenador
ejecutará la próxima jugada. ¡Después de la jugada, el modo No Auto queda activado, y
puede usted seguir con el juego!
• Vuelva a jugar en cualquier posición del tablero para estudiar más.
Para salir del modo No Auto y volver al juego normal, pulse NON AUTO otra vez más, y un
doble "pitido" confirma que el modo ha sido cancelado.
Anote que el modo No Auto se cancela automáticamente tambien cada vez que pulsa
NEW GAME o que escoge un modo de Enseñanza al salir del modo Nivel.
Indicación en la pantalla
_n:B1
)n:B8
)n:F6
_n:__
(Pita, pita)
126
Significación
Caballo Blanco en B1
Caballo Negro en B8
Caballo Negro en F6
Ya no quedan Caballo, Le tocan
jugar a los blancos