BULL'S Scorpy Manual De Instrucciones página 77

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 24
77/83
Trefa normální zóny se počítá jednou
Team/hráč, který jako první uzavřel a má nejvyšší počet bodů, vyhrál. Pokud hráč hodil všechna čísla jako první,
ale nemá nejvyšší počet bodů, musí sbírat další body.
NO-SCORE CRICKET
(Potvrďte tlačítko SELECT, pokud je na displeji Cricket) Hra má stejná pravidla jako Cricket s odlišností, že se
zde nepočítá skóre. Cílem hry je uzavřít čísla (15 – 20 a Bull's Eye). Body se nepočítají a hru vyhrává hráč,
kterému se jako prvnímu podaří uzavřít všechna čísla a střed Bull's Eye. Naproti modelu LCD, kde jsou
skupiny hry nabízeny jako samostatná hra, jsou u modelu LED Cricket a No-Score Cricket k dispozici v jedné
hře.
Upozornění: Hraje-li jen jeden hráč, je automaticky aktivní No-Score-Cricket.
Cricket zobrazení skóre (platí pro všechny varianty Cricket):
Tento terč používá speciální údaj pro zobrazení skóre během hry Cricket (kontrolka light). Exkluzivní Cricket
Scoring Displej používá tradičně symboly bodování X (kříž) a O (kruh) pro záznam bodů. Jakmile je vybrán
Cricket, znaky se rozsvítí. K dispozici jsou světla v rámci příslušného počtu (15 - 20 a Bull's Eye).
SCRAM (Jen pro dva hráče)
Tato hra je jedna varianta hry Cricket. Hra se skládá ze dvou kol. V každém kole mají hráči různé cíle. V prvním
kole se 1. hráč snaží hodit všechny čísla. Každé číslo musí být zasaženo 3x, aby bylo vymazáno ze hry. Hráč 2.
se snaží zasáhnout co nejvíc bodů, které od prvního hráče nebyly uzavřeny. V okamžiku, kdy první hráč uzavřel
všechny možnosti je první kolo uzavřeno.Ve druhém kole má každý hráč opačnou funkci. Druhý hráč uzavře
všechny možnosti a první hráč se snaží zasáhnout co nejvíce bodů. V okamžiku, kdy druhý hráč uzavře všechny
možnosti, je hra ukončena. Vyhrává hráč s největším počtem bodů.
CUT-THROAT CRICKET
Hra má stejná pravidla jako Cricket s rozdílem, že pokud hráč hodí jedno číslo třikrát, dané body se připočítají
jiným hráčům ne hráči, který dané číslo třikrát hodil. Cílem této hry je získat pokud možno co nejmenší počet
bodů. Tato hra nabízí různé variace.
COUNT-UP
Cílem této hry je jako první dosáhnout stanovený počet bodů (400, 500 ...). Stanovený počet bodů se nastaví na
začátku hry. Každý hráč se snaží získat co nejvíc bodů. Doubles a Triples se okamžitě zobrazí v displeji v
číslech. To znamená, že pokud hráč hodí Triple 20 zobrazí se 60. Celkový počet bodů pro každého hráče se
zobrazí na LED displeji.
Upozornění: Hráč může sám nastavit stanovený počet bodů.
HIGH SCORE
U této hry musí hráč získat co nejvyšší počet bodů ve třech kolech s devíti šipkami. Doubles a Triples se
okamžitě zobrazí v čísle.
Upozornění: Počet kol je nastavitelný tlačítkem SELECT (zvolit lze mezi 3-14 koly).
ROUND-THE-CLOCK
Každý hráč musí postupně hodit segmenty (1 – 20 a Bull's Eye). Při průběhu hry má každý hráč tři hody. Hodí-
li hráč správné číslo, hází další hráč v pořadí. Hráč, který jako první popořadě skončí na 20 vyhrává. Displej
ukáže který segment trefit (vpravo ActualScore), pořadí pro hráče, aby věděli kdo je na řadě. U této hry lze
nastavit tlačítkem SELECT různé úrovně obtížnosti mezi r01 do t15.

Publicidad

Capítulos

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido