Quale campanella ha
suonato?
Dov'è il bambino con
la campanella?
Chi indovina quale
oggetto cade sul
tabellone?
Il detective delle campanelle
Chi ha tirato il dado è il detective delle campanelle e indossa la benda
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per gli occhi.
I compagni di gioco mettono le 4 campanelle davanti al detective. In
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silenzio scelgono una campanella e la suonano.
Il detective deve cercare di memorizzare il suono della campanella, che
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viene rimessa al suo posto.
Il detective si sfila la benda e suona le 4 campanelle. Indica poi la
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campanella che crede aver udito.
Se indovina riceve in premio una moneta di legno.
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L'indovino delle campanelle
Chi ha tirato il dado è l'indovino delle campanelle e indossa la benda
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per gli occhi.
I compagni di gioco stabiliscono in silenzio chi prende una campanella;
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questo giocatore resterà fermo suonando, mentre tutti gli altri si muo-
veranno nella stanza.
Al cessare il suono della campanella, tutti i giocatori si fermeranno.
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L'indovino indica ora la direzione da cui pensa provenga il suono della
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campanella. Ha una sola possibilità d'indovinare. Gli altri giocatori
confermano o smentiscono la sua supposizione.
Se ha indovinato riceve in premio una moneta di legno.
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Il detective dell'udito
Chi ha tirato il dado è il detective dell'udito. Osserva attentamente i 10
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oggetti e indossa la benda per gli occhi.
I compagni di gioco stabiliscono in silenzio quale oggetto utilizzare. Un
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giocatore lascia cadere due volte sul centro del tabellone da un'altezza
di 20 cm. l'oggetto scelto e poi lo rimette a posto.
Il detective dell'udito si sfila la benda e indica l'oggetto che pensa aver
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udito cadere.
Se ha indovinato riceve in premio una moneta di legno.
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