Ajustes De Nombre De Fichero - Yamaha CS6x Manual Del Usuario

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4
Pulse el botón INC/YES para guardar el fichero.
Cuando está almacenado, se visualizará el mensaje
"Completed" y volverá a la pantalla anterior.
La operación puede cancelarse pulsando el botón
DEC/NO durante la ejecución.
guarde un fichero, se visualizará el mensaje "Card full"
nota
si el espacio libre en la memoria de la tarjeta es insufi-
ciente. Libere espacio borrando los datos no deseados,
etc., y luego intente guardar el fichero otra vez.
nota
Si introduce un nombre de fichero que ya existe,
aparecerá el mensaje de confirmación "Overwrite?
Are you sure?" antes de guardarlo.
Tenga cuidado para no eliminar datos importantes
nota
de la Tarjeta de Memoria.

Ajustes de nombre de fichero

El procedimiento de asignación de nombres a los
ficheros es básicamente el mismo que para cam-
biar los nombres de las voces. Sin embargo, no es
posible utilizar símbolos ni caracteres en minúscu-
las y el nombre sólo puede ocupar ocho caracteres.
En la página 80 encontrará más detalles sobre el
cambio de nombre de las voces.
A los ficheros se les asignan nombres de acuerdo
nota
con las convenciones de MS-DOS. Si el nombre
del fichero contiene espacios y otros caracteres no
reconocidos por MS-DOS, dichos caracteres serán
reemplazados automáticamente por guiones de
subrayado "_" al realizar la operación de guardar.
Load (Carga)
Puede cargar ficheros de la Tarjeta de Memoria de la
siguiente manera.
Load)
Type
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
Card
all-voice
Número de Fichero del
Datos a cargar
Data to be loaded
File Number of
fichero a cargar
(Tipo de Fichero)
(File Type)
file to be loaded
Type (Tipo de fichero)
Ajustes: all (todos los datos), perf (actuación) all-voice,
voice, chain (cadena de secuencias), plugin1,
plugin2, all-pclip (todas las muestras de fra-
ses), pclip (muestra de frases simple), WAV
(ficheros WAV), AIFF (ficheros AIFF)
Los formatos de ficheros WAV/AIFF admitidos
nota
son los siguientes:
Formato
Observaciones
8 bits, lineal, mono
16 bits, lineal, mono
12 bits, lineal, mono
Convertido a 16 bits
8 bits, lineal, estéreo
Crea 2 muestras de frases
16 bits, lineal, estéreo
Crea 2 muestras de frases
12 bits, lineal, estéreo
Convertido a 16 bits, crea 2 muestras de frases
174
001[NEWFILE .S2V]
1
Utilice el mando B para seleccionar el Tipo de Fiche-
ro de los datos que va a cargar.
2
Utilice el mando C para seleccionar el Número de
Fichero.
3
Cuando pulse el botón ENTER, se visualizará lo siguien-
te, dependiendo del Tipo de Fichero seleccionado.
• Si ha seleccionado un Tipo de Fichero distinto de
"perf", "voice" o "pclip"
Antes de la carga se visualizará un mensaje de confir-
mación.
Load)
Type
<<
Are you sure?
El sintetizador seleccionará automáticamente un sitio
nota
adecuado en su memoria interna, según el tipo de fiche-
ro que se cargue.
• Si ha seleccionado "perf", "voice" o "pclip" como
tipo de fichero.
Tendrá que especificar además el tipo de datos y la
ubicación en la que se va a cargar el fichero.
Utilice los mandos B, C, 1 y 2 para seleccionar el
fichero y la ubicación en la que se cargará.
También puede usar el mando DATA o los botones
INC/YES o DEC/NO .
Cuando pulse el botón ENTER, aparecerá un mensaje
de confirmación.
Los tipos de datos que se pueden seleccionar con cada
Tipo de Fichero y las ubicaciones en que se cargarán
son las siguientes.
perf (Actuación)
Load)
[Pf:Init Perf ] [Pf:Init Perf ]
Card
EXT:064(D16) >
Memoria de actuación del fichero
Performance Memory
of file to be loaded (source)
que se va a cargar (fuente)
Número de actuación del fichero que
Performance Number
of file to be loaded (source)
Ajustes:
Memoria de actuación fuente:
INT (interna), EXT (externa)
Número de actuación fuente:
all (todas las actuaciones), 1 - 128 (INT), 1 - 64 (EXT)
Memoria de actuación de destino:
INT (interna), EXT (externa)
Número de actuación de destino:
all (todas las actuaciones), 1 - 128 (INT), 1 - 64 (EXT)
nota
Si ajusta el Número de Actuación fuente a "all", el
Número de Actuación de destino también se ajustará
a "all".
CS6X
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
[YES]/[NO]
INT:128(H16)
Memoria de actuación en la que se
Performance Memory to
which file will be loaded (target)
guardará el fichero (destino)
se va a cargar
Performance Number to
Numero de actuación en el que se
which file will be loaded (targe
guardará el fichero (destino)
>>

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