6 .- MEMORIAS Y GRUPOS
Hydra Plus graba, en memorias ó grupos, los canales/scrollers y parámetros de spots que están
en el editor (marrón y rojo) en el momento de la grabación. Las memorias se utilizan como base
de reproducción en secuencias, efectos y masters. Los grupos se utilizan como elementos de
apoyo a la edición y se pueden reproducir en masters y efectos.
Una grabación organizada de memorias y grupos ahorrará trabajo en el proceso de reproducción.
Las memorias se numeran de 1 a 2000, admitiendo números decimales, ejemplo: 55.5, 1.9, etc.
Los grupos se numeran del 1 a 2000.
El número de memorias y grupos que podemos almacenar depende de su contenido y de la
cantidad de memoria de datos libre:
Antes de la grabación de memorias/grupos es necesario:
Configurar la consola en el menú 50: Console configuration y editar los Patch, ya que afectan
directamente al resultado en escena (Menús 00, 01, 02 y 04).
GRABACIÓN DE MEMORIAS Y GRUPOS
Las memorias se pueden reproducir en masters, efectos y crossfaders.
Los grupos se pueden reproducir en masters y efectos.
Para grabar una memoria preparar en el editor la escena deseada:
Seleccionar canales y asignarles niveles de dimmer.
•
Seleccionar scrollers y asignarles un color.
•
Seleccionar spots y editar sus parámetros.
•
En las memorias es necesario editar cualquier selección para que se grabe.
El resultado de esta edición lo llamaremos: {editor}
Para grabar un grupo preparar en el editor la escena o selección deseada:
Seleccionar canales y opcionalmente, asignarles niveles de dimmer. Si no damos nivel los
•
canales seleccionados se grabarán a 100%.
Seleccionar scrollers y opcionalmente, asignarles un color. Si no asignamos color, el grupo
•
tomará el color de tracking del scroller.
Seleccionar spots y opcionalmente, editar sus parámetros. Si no editamos ningún parámetro,
•
el grupo tomará este spot sólo con su Dimmer a 100%. Como única excepción, los spots sin
Dimmer, que siempre deben ser editados.
El resultado de esta edición lo llamaremos: {selección/editor}
HYDRA PLUS – LT LIGHT