6-18 & MEMORIAS Y GRUPOS
MEM # PART #' SELECT
MEM # PART #' CALL
Para liberar del editor los contenidos incluidos en una parte:
MEM # PART # RELEASE
Recordar que los comandos CALL y RELEASE realizan sus acciones en un fundido de 2
segundos para los ítems HTP (si no deseamos este fundido terminar los comandos con un doble
clic: CALL CALL ó RELEASE RELEASE).
MODIFICAR RANGOS (MEMORIAS Y GRUPOS)
Es posible modificar un rango de memorias ó un rango de grupos.
El primer paso es seleccionar el rango de memorias o grupos a modificar:
RST MEM # THRU #'
RST GROUP # THRU #' MDFY {modificaciones} REC #
Después de pulsar MDFY la primera memoria (o grupo) del rango seleccionado se carga en el
editor con el fin de permitirnos editar las modificaciones oportunas. En la línea de estado aparece
el testigo Modify MEMs (ó Modify GRPs) sobre fondo rojo.
Al pulsar por primera vez REC, aparece la ventana de opciones de modo (#
atributo (#
). Una vez introducidos los valores deseados para #
2
modificaciones pulsando REC
Las opciones de modo (#
1: ABSOLUTE/ABSOLUTE
Cualquier modificación realizada se aplicará a las memorias del rango de forma absoluta. Es
decir, el valor en el editor será el valor aplicado en las modificaciones.
2: RELATIVE/BASE
HTP: Cualquier modificación de nivel de canal o dimmer de spot realizada se aplicará de
forma relativa a las memorias del rango. Es decir, si en el editor se aumento el nivel de un
canal un 5%, este canal, si procede, aumentará un 5% en todas las memorias modificadas.
Seleccionamos en editor la parte #' de la mem. #
Traemos al editor, la parte #' de la memoria #
Liberamos del editor, la parte #' de la memoria #
MDFY {modificaciones} REC #
) son:
1
HYDRA PLUS – LT LIGHT
#
REC
1
2
#
REC
1
2
) y opciones de
1
y #
, aplicamos las
1
2