IS
Valmyndaratrið
i
[EN]
[DE]
47
[T LightOn]
[T LightOn]
48
[RunOnTime]
[NachlaufZ]
49
[Color]
[Color]
50
[RngPresen]
[RngPresen]
51
[RngManual]
[RngManual]
52
[SensorSel]
[SensorSel]
276
Lýsing
Seinkunartími þar til kveikt er í
einhvern tíma sem dveljast þarf
innan skynjunarsviðs fyrir viðveru
þar til kveikt er á hnappalýsingu.
Eftirlýsingartími
Hnappalýsingin logar eins lengi og
gildið segir til um þegar notandinn
er farinn af skynjunarsviðinu fyrir
viðveru.
Litur ljóss
Hægt er að velja hvernig ljósið í
stjórnhnöppunum er á litinn.
Skynjunarsvið fyrir viðveru
Segir til um í hvaða fjarlægð fólk
greinist. Þegar einhver kemur inn á
skynjunarsviðið kviknar á
hnappalýsingunni.
Skynjunarfjarlægð fyrir
handvirka skolun
Hefur áhrif á það í hvaða fjarlægð
hönd greinist til að setja skolun af
stað.
Skynjari fyrir greiningarsvæði
Með aðgerðinni [Athugaðu
greiningarsvæði] (Valmyndarliður
22) er hægt að athuga
greiningarsvið skynjaranna. Virki
skynjarinn er valinn hér.
• Viðverugreining: Skynjari
skynjunarsviðs fyrir viðveru er
gerður virkur.
Rauður = Notandi hreyfir sig
innan skynjunarsviðsins.
• Notendaskilríki: Skynjari
skynjunarsviðs fyrir
notendaskilríki er gerður virkur.
Rauður = notandi þekktur,
Grænt = standandi notandi
fannst,
Blár = sitjandi notandi fannst.
• Handvirk skolútgerð: Skynjari
skynjunarsviðs fyrir handvirka
skolun er gerður virkur.
Rauður = hönd greind.
Notkun
• Til að koma í veg fyrir
að kvikni á lyklalýsingu
þegar fólk gengur
framhjá
–
–
–
–
• Til að athuga auðkenni
notanda
Gildi
Verksmiðju
stilling
[1–30]
[1] = 1 s
[1]
[10] = 5 s
[30] = 15 s
1–20 s
2 s
[0] = Blátt
[1] = Grænblát
t
[2] = Blárautt
[0]
[3] = Appelsín
ugult
[4] = Gult
[0–4]
[0] = Stutt
[2]
[2] = Miðlungs
[4] = Löng
[0–4]
[0] = Stutt
[2]
[2] = Miðlungs
[4] = Löng
[0] = Noten-
daskilríki
[1] = Handvirk
skolútgerð
[0]
[2] =
Viðverugrei-
ning
5 / 5
9753440651 © 04-2022
970.779.00.0(00)