7.3.3. Ejemplo de cronómetro
20:09:37
20:09:37
00:00:00:01
00:00:00:01
Tot 00
Tot 00
0 BPM
10 km/h
6008
0 BPM
10 km/h
6008
Cronómetro seleccio-
Inicio cronómetro. El
nado. El temporizador
tiempo del cronómetro se
del cronómetro muestra
empieza a contar.
00:00:00.00, y el contador
de vueltas muestra
TOT 00
Se muestran los datos
vitales.
7.4. Registro de actividad
Todos los datos vitales y los registros de actividad de los partidos y entrenamientos de Spintso se
almacenan en el registro de actividad.
• Los modos de partido son de color rojo y los de entrenamiento de
color amarillo.
• El reloj puede almacenar hasta 12 registros como máximo. Si la lista
está completa se eliminará el registro más antiguo.
• Deslice hacia arriba o hacia abajo para navegar por los registros.
• Pulse en la pantalla para seleccionar el registro que quiera visualizar.
• Para cancelar una acción o volver atrás deslice hacia la derecha o
pulse el botón A.
20:14:07
20:15:12
00:04:30:01
00:05:35:01
Lap 01
Tot 00
0 BPM
10 km/h
6008
0 BPM
10 km/h
6008
Registrar nueva vuelta.
Parada del cronómetro. Al
El temporizador del
presionar el botón, el reloj
cronómetro muestra el
hace el registro de la nueva
tiempo que se ha hecho
vuelta y, a continuación,
en la vuelta durante 5
muestra el tiempo total.
segundos, y en el conta-
dor de vueltas aparece
VUELTA 01
21:23:12
21:23:12
00:05:58:67
00:05:58:67
EXIT
Stop watch
Lap 05
Lap 05
0 BPM
10 km/h
6008
0 BPM
10 km/h
6008
Salir del cronómetro.
Navegación por los tiem-
Para salir del cronómetro
pos de las vueltas. Deslice
mantenga presionado el
hacia la izquierda o derecha
botón durante al menos
para visualizar en la
6 segundos. «SALIR DEL
pantalla los tiempos de las
CRONÓMETRO» parpadea
vueltas y el tiempo total.
durante los últimos 3
segundos para informar de
que el modo cronómetro
está a punto de finalizar.
00:12:05
12/6, 12:34
03:54:13
12/6, 12:34
00:36:56
12/6, 12:34
00:12:05
12/6, 12:34
Back
Manual de Usuario, reloj de árbitro Spintso S1/ES, vers 2.0
20 (30)
7.4.1. Modo Partido
Los registros de partido incluyen las estadísticas de
salud durante todo el partido, que incluye los descan-
sos, cada uno de los periodos por separado y, por
último, todos los periodos juntos. También incluye un
registro de actividad que localiza todas las acciones
que se han realizado en el modo partido y que se han
controlado con el reloj.
Pulse en la pantalla para seleccionar una opción.
7.4.1.1. Salud
Se han recogido estos datos vitales.
• Tiempo de medición
• Distancia
• Frecuencia cardíaca media
• Frecuencia cardíaca máxima
• Número de pasos
• Quema de calorías
• Velocidad media.
Deslice hacia arriba o hacia abajo para navegar por los datos vitales.
7.4.1.2. Registro de actividad
A través del registro de actividad puede visualizar la hora y el periodo exactos en el que se produjo
alguna acción durante el partido.
En los partido en modo PRO también podrá visualizar el contador del tiempo de recuento. En cambio,
en el modo Youth obtendrá el tiempo del periodo.
- Puede almacenar hasta 99 actividades de un partido.
- Estas son algunas de las acciones que se quedan guardadas en el
modo PRO.
• ARRANQUE DEL PARTIDO
• TIEMPO DETENIDO
• INICIO DEL TIEMPO
• FIN DEL PERIODO
• REINICIO DEL PERIODO
Estas son algunas de las acciones adicionales que se quedan guardadas en el modo YOUTH.
• GOL VISITANTE 01, GOL VISISTANTE 02...
• PENALTI 01, PENALTI 02...
• DESHACER GOL VISITANTE 02
Deslice hacia arriba o hacia abajo para navegar por dichas acciones.
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21 (30)
Match record
Match record
Period nr
Compl. Match
Period 1
Single period
Period 2
Active time
Period 3
Event log
Back
Period 4
98
138
BPM
BPM
00:12:05
1.58
4236
67
KM
steps
kCAL
98
138
BPM
BPM
14
KM/H
Back
Back
4236
67
steps
kCAL
Match record
EVENT log
E01 p1, 000:00
19:03:01
Kick-off