7.1.2.5. Manejo de los modos de partido PRO 1 / PRO 2
• Para comenzar el partido, presione el botón A. El botón se activará según los ajustes (pulsación
corta, pulsación larga o doble pulsación).
En el caso del modo PRO, recomendamos probar la activación por doble pulsación. Proporciona un
control rápido y seguro del reloj durante el partido.
• Si el reloj se inicia demasiado pronto por error, puede reiniciar el periodo de juego actual. Para ello,
mantenga presionado el botón A durante 6 segundos. A los 3 segundos aparecerá un mensaje que
indica que el periodo está a punto de reiniciarse.
• Durante el periodo de juego puede pausar el tiempo del periodo pulsando el botón A. El tiempo
adicional se va acumulando y el reloj vibra cada 10 segundos para recordar al árbitro que el periodo
se ha interrumpido. Presione de nuevo el botón A para reanudar el tiempo del periodo. En ese
momento, se interrumpe el tiempo adicional.
• El final del periodo se indica con una vibración de cinco segundos. A continuación, empieza a
descontarse el tiempo de descanso.
• El final del tiempo de descanso se indica con una vibración de cinco segundos.
• Presione el botón A para iniciar el siguiente periodo. El nuevo periodo de juego siempre se inicia de
forma manual y se puede empezar antes o después de que el tiempo de descanso marque cero.
• Para salir del cronómetro, mantenga presionado el botón A durante 6 segundos. A los 3 segundos
recibirá un mensaje parpadeante que le avisará de que está a punto de abandonar el partido. Solo
puede abandonar un partido cuando este haya acabado o tras reiniciar un periodo de juego.
7.1.2.6. Ejemplo modo partido PRO 2x45, Tiempo de descanso 15
Para iniciar, detener o reiniciar cualquier acción, presione el botón A.
P2
P2
20:00:00
20:10:00
45:00
44:59
10 min
00:00
15:00
00:00
B
000:00
000:01
TOT
TOT
Se ha seleccionado el modo
El partido ha comenzado.
de partido PRO. Aparecen
El tiempo del periodo
los ajustes disponibles.
empieza a descontarse y
El número de periodos
el tiempo total empieza
del partido, el tiempo del
a contarse. Desaparece
primer periodo y del primer
el tiempo de descanso.
descanso.
Se muestra el periodo
número 1.
P2
P2
20:25:00
20:25:31
30:00
29:59
15 min
30 sec
00:01
00:30
015:01
015:31
TOT
TOT
El tiempo de juego se ha
Se ha reiniciado el tiempo
detenido. Ahora el tiempo
de juego. El tiempo del peri-
del periodo está parado. El
odo empieza a descontarse
tiempo adicional empieza
y se detiene el recuento del
a contarse. Se sigue
tiempo adicional. Sigue el
contando el tiempo total.
recuento del tiempo total.
Manual de Usuario, reloj de árbitro Spintso S1/ES, vers 2.0
7.1.2.7. Manejo modo partido Youth
Para comenzar el partido, presione el botón A. El botón se activará según los ajustes (pulsación corta,
pulsación larga o doble pulsación).
En el caso del modo Youth, recomendamos probar la activación por pulsación corta. Es la que propor-
ciona un control más práctico del reloj y del menú de actividades Youth.
• Si el reloj se inicia demasiado pronto por error, puede reiniciar el periodo de juego actual. Para ello,
mantenga presionado el botón A durante 6 segundos. A los 3 segundos aparecerá un mensaje que
indica que el periodo está a punto de reiniciarse.
• Una vez comenzado el partido, puede acceder al menú de actividades de Youth presionando el
botón A. La entrada, la salida y la navegación por el menú de actividades se confirma con indica-
ciones cortas. El menú de Youth y las opciones aparecen por separado.
• El final del periodo se indica con una vibración de cinco segundos. A continuación, empieza a
descontarse el tiempo de descanso.
• El final del tiempo de descanso se indica con una vibración de cinco segundos.
• Presione el botón A para iniciar el nuevo periodo y seleccione la opción iniciar partido en el menú
de actividades de Youth. El nuevo periodo de juego siempre se inicia de forma manual y se puede
empezar antes o después de que el tiempo de descanso marque cero.
• Para salir del cronómetro, mantenga presionado el botón A durante 6 segundos. A los 3 segundos
recibirá un mensaje parpadeante que le avisará de que está a punto de abandonar el partido. Solo
puede abandonar un partido una vez finalizado o tras reiniciar un periodo de juego.
P2
20:45:31
00:00
30 min
00:30
B
045:31
TOT
El tiempo de descanso
entre periodos se activa
automáticamente. El tiem-
po del periodo ha finalizado
y el tiempo de descanso ha
empezado a descontarse.
El tiempo total se sigue
acumulando.
Manual de Usuario, reloj de árbitro Spintso S1/ES, vers 2.0
12 (30)
13 (30)
P2
P2
21:01:31
44:59
00:00
16 min
45 min
14:59
00:00
045:01
TOT
El
segundo
periodo ha em-
El partido ha finalizado.
pezado. El tiempo del peri-
El tiempo de periodo ha
odo empieza a descontarse
acabado y el tiempo de
y el tiempo total empieza a
descanso no está visible.
contarse desde el minuto
El tiempo total se sigue
45:00. El tiempo de descan-
so (00:00) desaparece y el
tiempo adicional se reinicia.
Se muestra el
P2
21:46:31
21:01:31
00:00
EXIT
MATCH
15 min
00:00
00:00
090:01
105:00
TOT
TOT
Tras finalizar el partido.
Sigue acumulándose el
tiempo total. Mantenga pre-
sionado el botón A durante
al menos 6 segundos para
acumulando.
salir del partido. «SALIR DEL
PARTIDO» parpadea durante
los últimos 3 segundos para
informar de que el partido
está a punto de finalizar.