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Behringer ODYSSEY Guia De Inicio Rapido página 79

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  • MEXICANO, página 22
3.
Drücken Sie die Schalter 1 bis 8 von PATTERN
+ STEP, um die gewünschte Banknummer
auszuwählen.
4.
Drücken Sie UMSCHALT + REC, um das Muster zu
speichern und den Speichermodus zu verlassen.
Rückruf eines geretteten Musters
1.
Halten Sie MUSTER gedrückt. Die LOCATION-
LED zeigt die aktuelle Musternummer an.
Verwenden Sie die Schalter <KYBD oder
STEP>, um durch die Patterns 1 bis 8 auf und
ab zu gehen, oder drücken Sie einen STEP-
Schalter 1 bis 8. Sie können dies auch tun,
während ein Pattern abgespielt wird.
2.
Halten Sie UMSCHALT und MUSTER gedrückt.
Die LOCATION-LED zeigt die aktuelle
Banknummer an. Verwenden Sie die Schalter
<KYBD oder STEP>, um sich durch die Bänke
1 bis 8 auf und ab zu bewegen, oder drücken
Sie einen STEP-Schalter 1 bis 8. Sie können dies
auch tun, während ein Pattern abgespielt wird.
3.
Drücken Sie PLAY / STOP, um das aktuelle
Pattern wiederzugeben.
4.
Während der Wiedergabe zeigen die
LOCATION-LEDs die aktuelle Seite des Musters
(1 bis 4) an, und die STEP-Switch-LEDs zeigen
die Schritte an, die sich bewegen.
LIVEAUFTRITT
Während der Wiedergabe können temporäre
Anpassungen wie folgt vorgenommen werden.
(Keines davon wird mit dem Muster gespeichert.)
1.
Um allen Schritten des Musters Ratsche
hinzuzufügen, pDrücken Sie SHIFT und stellen
Sie den PORTAMENTO-Fader ein.
2.
Um SWING hinzuzufügen, drücken Sie SHIFT
und stellen Sie den TEMPO-Fader ein.
3.
Um das Muster stummzuschalten, drücken Sie
UMSCHALT + HOLD / REST.
4.
Um allen Schritten einen Akzent
hinzuzufügen, drücken Sie UMSCHALT +
RESET / ACCENT.
5.
Verwenden Sie den TRANSPOSE-Schalter, um
die Oktave zu ändern.
BEARBEITEN EINES MUSTERS
1.
Drücken Sie REC, um ein Muster im
Tastaturmodus zu bearbeiten. Die LEDs des
STEP-Schalters leuchten.
2.
Drücken Sie PAGE, um die zu bearbeitende
Musterseite von 1 bis 4 auszuwählen. Die
grünen LOCATION-LEDs 1 bis 4 zeigen die
aktuelle Seite an.
3.
Drücken Sie die UMSCHALTTASTE und den
STEP-Schalter, den Sie bearbeiten möchten.
Sie können eine neue Note oder eine Pause
eingeben und alle anderen Parameter wie
Ratsche, Portamento usw. anpassen.
4.
Drücken Sie die UMSCHALTTASTE und den
nächsten zu bearbeitenden STEP-Schalter.
(Die Schritte werden nicht automatisch zum
nächsten Schritt in der Zeile weitergeleitet.
Sie können auswählen, welche Schritte als
Nächstes bearbeitet werden sollen.)
5.
Drücken Sie REC, um den Bearbeitungsmodus
zu verlassen.
6.
Drücken Sie PLAY / STOP, um das bearbeitete
Muster anzuhören.
7.
Denken Sie daran, das Muster wie oben
beschrieben unter „SPEICHERN EINES
MUSTERS" zu speichern.
ERSTELLEN EINES MUSTERS IM SCHRITTMODUS
1.
Drücken Sie UMSCHALT und SCHRITT>, um den
STEP-Modus des Sequenzers auszuwählen.
Die blinkende LOCATION-LED wechselt von
grün (Tastaturmodus) zu gelb (Schrittmodus).
2.
Initialisieren Sie das aktuelle Muster, indem Sie
gleichzeitig UMSCHALT, RESET und MUSTER
drücken. Dadurch werden alle vorherigen
Schritte des aktuellen Musters gelöscht.
(Wenn Sie stattdessen das aktuelle Muster
verwenden möchten, initialisieren Sie es nicht.)
Quick Start Guide
3.
Drücken Sie PAGE, um zu einer gewünschten
Seite Ihres Musters zu gelangen. Drücken Sie
dann SET END und einen STEP-Schalter, um die
Länge des Musters auszuwählen. Wenn Sie
sich beispielsweise auf Seite 1 befinden und
SET END + 8 drücken, beträgt die Musterlänge
8 Schritte. Wenn Sie PAGE drücken und Seite
4 erreichen und SET END + 8 drücken, ist das
Muster 32 Schritte lang (4 Seiten mit jeweils
8 Schritten).
4.
Wenn das gewünschte SET END ausgewählt
ist, leuchten alle STEP-Schalter-LEDs bis zu
diesem Schritt durchgehend rot.
5.
Drücken Sie gleichzeitig die UMSCHALTTASTE
und einen der STEP-Schalter. Es beginnt zu
blinken und zeigt damit an, dass es sich um
den aktuellen Schritt handelt, der bearbeitet
werden soll. Sie können jetzt eine Notiz
oder eine Pause oder eine der anderen oben
beschriebenen Funktionen im Tastaturmodus
hinzufügen, z. B. Ratsche, Portamento,
Akzent, Ändern der Gatelänge usw.
6.
Drücken Sie die UMSCHALTTASTE und den
aktuellen STEP-Schalter, um die Bearbeitung
dieses Schritts abzuschließen. Es hört auf
zu blinken.
7.
Wiederholen Sie die obigen Schritte 5
und 6, bis alle erforderlichen Schritte
ordnungsgemäß sind.
8.
Drücken Sie PLAY / STOP, um das
Pattern abzuspielen.
9.
Während des Spielens können Sie temporäre
Anpassungen hinzufügen, wie im obigen
Verfahren „LIVE PERFORMANCE" gezeigt.
SPEICHERN EINES MUSTERS IM SCHRITTMODUS
1.
Speichern Sie das Muster mit dem oben für
den KEYBOARD-Modus gezeigten Verfahren
„SPEICHERN EINES MUSTERS".
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