8. Para crear un sombreado utilice el fichero schnitt.png como textura. Las líneas siempre van
de abajo arriba y de izquierda a derecha en un ángulo de 45°. Se recomienda ajustar el
escalado a 3 en ambas dimensiones. La rotación depende del tipo de diseño y debe adaptarse
manualmente.
Figura C-4
9. Se recomiendan los siguientes tamaños/medidas para las piezas en bruto:
– Cilindro para torneado:
– Paralelepípedo para fresado:
Consulte también
Comandos XML (Página 327)
C.2.3
Importación de gráficos (modelos)
En Flux Studio es posible importar gráficos (modelos) externos. Los modelos empleados a
menudo, como las herramientas, pueden guardarse de forma centralizada como ficheros .x3d
o .hmi y volver a utilizarse en otras pantallas de ayuda como elementos ya listos. Encontrará una
lista con las plantillas de modelado suministradas en el capítulo Plantillas para el modelado
(Página 325).
Los objetos más complejos también pueden crearse con otras herramientas de modelado, como
Cinema4D, e importarse después.
A continuación se describe la forma de poder volver a utilizar estos modelos.
Importación como Inline
Para la importación de ficheros .x3d, Flux Studio ofrece el objeto "Inline". Con él pueden
integrarse elementos externos sin tener que multiplicar los datos 3D de estos modelos.
SINUMERIK Integrate Run MyScreens
Manual de programación, 10/2020, A5E40869575E AE
Ajustes para el sombreado
Longitud = 5,5; radio = 1,4 (ver plantilla turning_blank.fxw)
x = 4,75; y = 3; z = 3 (ver plantilla milling_blank.fxw)
Elementos animados
C.2 Modelado
323