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Notas técnicas
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Notas técnicas
5.1 El problema de encontrar
al compañero en Internet
Cuando dos equipos requieren comunicarse entre
si, es necesario que ambos conozcan la dirección
IP del otro. En algunos casos el usuario puede soli-
citar un servicio de IP fija, para que de esta forma
el equipo remoto pueda ubicar fácilmente al estu-
dio principal. Los proveedores de Internet suelen
cobrar adicional por este servicio, y algunos de
ellos ni siquiera lo ofrecen, por ejemplo cooperati-
vas telefónicas donde la red es en realidad una su-
bred privada de la internet real (una WAN privada).
Con el tiempo se desarrollaron distintas formas de
establecer el vínculo; entre ellas se destaca el Pro-
tocolo de Inicio de Sesión, también conocido como
protocolo SIP.
5.2 ¿Qué es SIP?
SIP (Session Initiation Protocol) es un protocolo de
comunicación entre equipos conectados a Inter-
net. Utiliza un servidor en la nube para que dos
equipos que no conocen la dirección IP del otro
puedan encontrarse y comunicarse.
Cada cliente posee una dirección SIP. Su formato
es similar a una dirección de e-mail: nombre@ser-
ver.com solo que debe estar antecedida del indica-
dor de protocolo SIP, por ejemplo:
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Cada cliente se debe registrarse en un SERVER
SIP. El servidor mantiene actualizada la lista de las
direcciones IP de cada cliente. El rol del Servidor
será poner en contacto a los clientes; la transferen-
cia de datos se producirá punto a punto entre los
equipos clientes, sin pasar por el Servidor.
El cliente actualiza periódicamente su información
para que el servidor pueda saber que el cliente si-
gue activo y disponible en determinada dirección
IP. El sistema utiliza el nombre de usuario más una
contraseña para validar que el cliente sea quien
dice ser.
Cuando una de las partes, llamémosla "A", requiere
establecer un vínculo con la otra, se produce el si-
guiente intercambio:
1. "A" envía un mensaje 'INVITE' al SIP Server.
2. El servidor retransmite el pedido de "A" al
3. "B" hace un acuse de recibo ('RINGING') al
4. Si "B" acepta la llamada envía un "OK" al ser-
5. "B" recibe la dirección IP de "A" (y viceversa)
6. El audio (o texto, imágenes, video) se envía
consola-codec de exteriores MX-2200
sip:estudioRadio@sipserver.com
punto "B".
servidor quien lo retransmite hacia "A".
vidor quien retransmite hacia "A".
para así establecer la comunicación directa
entre pares. En la negociación se incluye el
protocolo de descripción de la sesión (el
SDP incluye sample rate, canales, codec)
para verificar que ambas partes puedan tra-
bajar con el formato de audio reconocido.
directamente entre las partes.
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