Capítulo 2 Utilizar los Efectos del XV-3080
Definir los Ajustes de
Reverberación
Estos ajustes le permiten seleccionar el tipo deseado de
Reverberación, sus características, y el par de jacks OUTPUT
a los cuales se dirige la salida estéreo de la unidad de
Reverberación.
RHYTHM REV TYPE (Rhythm Reverb
Type)
Es posible seleccionar de entre una variedad de tipos de
reverberación.
Type (Reverb Type)
REVERB: Reverberación Normal
BRIGHT ROOM:Esta reverberación simula los reflejos
acústicos de una habitación corriente.
BRIGHT HALL:Esta reverberación simula reflejos acústicos
de una típica sala de conciertos.
BRIGHT PLATE:Esta reverberación simula una Reverb
Plate, un tipo popular de unidad de reverberación artificial
que obtiene su sonido de la vibración de una placa metálica.
También puede realizar reverberaciones de sonido metálico
inusuales utilizando BRIGHT PLATE.
RHYTHM REV PRM (Rhythm Reverb
Parameter)
Para REVERB
Type (Reverb/Delay Type)
Selecciona un tipo de reverberación o retardo.
ROOM1: Es una reverberación corta con alta densidad
ROOM2: Es una reverberación corta con baja densidad.
STAGE1: Es una reverberación larga.
STAGE2: Es una reverberación con fuertes reflexiones
anteriores.
HALL1: Es una reverberación de sonidos muy claros.
HALL2: Es una reverberación rica.
DELAY: Es un efecto de retardo convencional.
PAN-DLY: Es un efecto de retardo con ecos panoramizados
alternativamente a la izquierda y a la derecha.
Time (Reverb/Delay Time)
Si el ajuste Type es ROOM1–HALL2, éste ajusta la duración
de reverberación. Si el ajuste Type es DELAY o PAN-DLY,
éste ajusta el tiempo de retardo.
Los ajustes más altos producen una ambientación más
amplia.
34
HF damp (Reverb/Delay HF Damp) *1
Especifica la frecuencia por encima de la cual el contenido de
alta frecuencia del sonido de reverberación se cortará, o se
"amortiguará."
Los valores inferiores causan una gama más grande de altas
frecuencias para ser cortadas, produciendo un sonido de
reverberación más suave.
Si no desea amortiguar las frecuencias altas, ajuste este
parámetro a BYPASS.
Fbk
Si el ajuste Type es DELAY o PAN-DLY, éste ajusta la
cantidad de retroalimentación diferida, controlando el
número de repeticiones diferidas.
Los valores más altos se repiten más.
*1 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
Para BRIGHT ROOM/BRIGHT HALL/
BRIGHT PLATE
Pre Delay (Pre Delay Time) 0.0–100 ms
Especifica el lapso de tiempo después de oírse el sonido
original hasta que se oye primero la reverberación.
Time (Reverb Time) 0–127
Especifica la duración de reverberación.
Size 1–8
Ajusta el tamaño de la habitación simulada o sala. El tamaño
aumenta a medida que se incrementa el valor.
High Cut (High Cut Frequency) *1
Ajusta la frecuencia por encima de la cual se reducirá el
contenido de alta frecuencia de la reverberación. Si no desea
reducir el brillo de la reverberación, ajuste este parámetro a
BYPASS.
Density (Reverb Density) 0–127
Ajusta la densidad de reverberación. Los valores más altos
tienen una densidad más alta.
Diffusion (Reverb Diffusion) 0–127
Ajusta el cambio en la densidad de la reverberación
sobrepasado el tiempo. Cuánto más alto es el valor, más
aumenta la densidad con el tiempo. El efecto de este ajuste es
más pronunciado con tiempos de reverberación más largos.
LF Damp Frequency *2
Especifica la frecuencia por debajo de la cual el contenido de
baja frecuencia del sonido de reverberación se reducirá, o se
"amortiguará."