jetStamp graphic 970
2.7.2. Numeración/Datación secuencial
El PCset graphic diferencia códigos de barras fijos y variables. Los códigos de barras fijos no
varían su contenido durante la impresión. Los códigos de barras variables se establecen junto
al texto también desde la fecha/hora y/o numerador juntos, que varían durante la impresión.
En total, los objetos de códigos de barras variables se limitan a cuatro. Los objetos de
códigos de barras fijos pueden añadirse un número ilimitado de veces.
Entre los códigos de barras variables, se encuentra los tipos de código de barras "2/5
Interleaved", "Code 39", "Code 128 B".
En un código de barras sólo se pueden introducir un numerador y/o una fecha/hora a
la vez.
En la primera introducción de un objeto numerador o de fecha/hora, se cargan los
ajustes por defecto de cada objeto.
Para producir un objeto de código de barras,hacer clic con el botón izquierdo del ratón en
f
icono de código de barras
Elegir "Formato de código de barras" del menú de contexto al pulsar el botón derecho
f
del ratón.
Se abre la ventana de configuración de código de barras.
Para introducir el numerador, arrastrarlo mediante Drag & Drop a la secuencia
f
de caracteres.
En la línea "Secuencia de caracteres" aparece %N para el numerador.
Para establecer los ajustes del numerador, hacer clic con el botón derecho del ratón en
f
%N o numerador.
Se abre el menú de contexto (véase "Numerador", página 109).
Establecer los ajustes deseados y con OK confirmar.
Para introducir la Fecha/Hora, arrastrarla mediante Drag & Drop en la secuencia
f
de caracteres.
En la línea "Secuencia de caracteres" aparece %D para fecha/hora.
Para establecer los ajustes de la fecha/hora, hacer clic con el botón derecho del ratón en
f
%D o fecha/hora.
El menú de contexto se abre (véase "Fecha/hora", página 106).
Establecer los ajustes deseados y con OK confirmar.
Para guardar los ajustes realizados, hacer clic en OK.
f
La línea rota debajo del campo de edición determina la posición introducida de los
objetos fecha/hora o numerador.
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y arrastrar a la posición deseada en una linea.