English
GAME OPTIONS
6. AROUND THE WORLD
Player: Select 1 to 4 players.
•
All shots are worth 2 points.
•
After the number of players selected,
•
the players can shoot one by one.
The winner is the player who gets the
•
10 points in the shortest time. After
the game is over, the LED will flash on
the winner.
7. LEFT AND RIGHT SHOOT
•
Player: Select 1 to 4 players.
•
The game starts when the first ball
goes into the blinking hoop.
•
"HOME"
shows
the
"VISITOR" shows the score.
•
"HOME" and "VISITOR" will blink
alternatively during the game, and
you can get 2 points after shooting
into the blinking hoop.
8. RECORD BREAKING MODE
•
Player: Multi-player.
•
Select
playing
time
seconds.
•
Only the left side can keep score, and
the scores are displayed on the left
LED, and the countdown ends and
the game is over.
When the first player's game ends,
•
his/her total score is displayed on the
right. The next player can start the
game by pressing the "PLAY" key, and
so on in a similar fashion. At the end
of each game, the highest score is
displayed on the right; when a
player's score exceeds the highest
score shown on the right, the original
score will be replaced (exiting the
game mode or powering off can clear
the record).
BG138Y20004
OPCIONES DE JUEGO
6. ALREDEDOR DEL MUNDO
•
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
•
Todos las anotaciones valen 2 puntos.
Después de seleccionar el número de
•
jugadores, éstos deberán tirar uno por
uno.
El ganador es el jugador que obtenga
•
10
puntos
Después
terminado, el LED se encenderá sobre
el ganador.
7. TIRO IZQUIERDA Y DERECHA
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
•
•
El juego comenzará cuando el primer
balón entre en la canasta que esté
parpadeando.
player
and
•
El lado "HOME" muestra el jugador y el
lado "VISITOR" muestra el marcador.
•
El
lado
parpadearán alternándose durante el
juego, y usted obtendrá 2 puntos al
anotar en la canasta que parpadee.
8. MODO ROMPER RÉCORD
•
Jugador: Multijugador.
30/45/60
•
Seleccione
30/45/60 segundos.
•
Solo el lado izquierdo puede registrar la
puntuación;
mostrarán en el LED izquierdo, la
cuenta atrás finalizará y el juego habrá
terminado.
Cuando termine la partida del primer
•
jugador,
mostrará a la derecha. El siguiente
jugador puede comenzar la partida
pulsando
sucesivamente. Al final de cada partida,
la puntuación más alta se mostrará a la
derecha; cuando la puntuación de un
jugador supere la puntuación más alta
mostrada a la derecha, la puntuación
original sera reemplazada (el puntaje
se limpiará al salir del modo de juego o
al apagarlo).
Español
en
el
menor
tiempo.
de
que
el
juego
haya
"HOME"
y
"VISITOR"
el
tiempo
de
juego,
las
puntuaciones
su
puntuación
total
la
tecla
"PLAY",
y
así
24
OPTIONS DE JEU
6. AUTOUR DU MONDE
Joueurs : de 1 à 4 joueurs.
•
Tous les tirs valent 2 points.
•
Une fois le nombre de joueurs
•
sélectionné, les joueurs tirent un à la
suite de l'autre.
Le joueur qui prend le moins de
•
temps à compter 10 points gagne la
partie. Une fois la partie terminée, le
voyant DEL clignotera vis-à-vis du
gagnant.
7. TIR DROIT ET GAUCHE
Joueurs : de 1 à 4 joueurs.
•
•
La
partie
commence
premier ballon passe dans le panier
clignotant.
•
Le côté "HOME" montre le joueur et le
côté "VISITOR" montre le pointage.
•
Les
côtés
"HOME"
clignotent en alternance pendant la
partie, et le joueur peut compter 2
points en tirant dans le panier
clignotant.
8. MODE DE CHASSE AU RECORD
•
Joueurs : mode multijoueur
•
Sélectionnez un temps de jeu (30, 45
ou 60 secondes).
•
Seul le panneau de gauche peut
se
suivre le pointage. Les pointages
s'affichent sur le panneau DEL de
gauche, et la partie prend fin quand
le décompte atteint zéro.
Lorsque le premier joueur a terminé
•
se
de jouer, son score total est affiché à
droite.
Le
joueur
commencer à jouer en appuyant sur
la touche "PLAY", et ainsi de suite. À la
fin de chaque partie, le score le plus
élevé est affiché à droite ; lorsque le
score d'un joueur dépasse le score le
plus élevé affiché à droite, le score
d'origine est alors remplacé (quitter
le mode de jeu ou mettre hors
tension
peut
l'enregistrement).
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Français
quand
le
et
"VISITOR"
suivant
peut
faire
effacer