Estructura del juego de datos (write)
Byte
0
1
2 ... 32
Una vez enviado el juego de datos "write", el juego de datos "read" se ajusta a cero.
Estructura del juego de datos (read)
Byte
0
1
2 ... 32
El juego de datos "read" permanece ajustado a cero hasta que se escribe el juego de datos
"write".
Módulo tecnológico TM NPU
Manual de producto, 07/2023, A5E46384992-AC
Formato
Nombre
uint8
command
uint8
subcommand 0x00
char[31]
userString
Formato
Nombre
uint8
command
uint8
status
uint16
counter
Juegos de datos de parámetros
A.2 Juego de datos de parámetros 1990
Valor
0x42
$user en el nombre de archivo del archivo servicedata.bin
NULL-terminated string
Valor
0x42
0 = SUCCESS
1 = ERROR
2 = BUSY (read again)
0 (if status != SUCCESS)
1 ... 9999
53