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HOMCOM A70-017 Manual Del Usuario página 44

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SELECCIONAR ENTRE 8 OPÇÕES DE JOGO DIFERENTES
7. Tiro à esquerda e à direita
Prima "JOGAR" para entrar no Jogo 7.
Prima "UP / DOWN" para seleccionar o número de
jogadores: simples / múltiplos (P1/ P2 / P3 / P4).
Prima "JOGAR" depois de seleccionar o número de
jogadores.
Prima "UP / DOWN" para seleccionar o tempo de jogo,
30/45/60 segundos. Prima "JOGAR" para iniciar o jogo.
A parte "HOME" do placard mostra o Jogador e a parte "
VISITANTE" do placard mostra os pontos.
Quando um jogador faz uma tentativa na moldura "
HOME", o LED piscará em "HOME", e 2 pontos
marcados são exibidos na parte "HOME".
Quando um jogador faz um remate no quadro "VISITOR
(Equipa Visitante)", o LED piscará "VISITOR (Equipa
Visitante)", e 2 pontos marcados são exibidos na parte "
VISITOR (Equipa Visitante)":
Quando um jogador completa o jogo, 5 segundos contam
para o próximo jogador fazer uma jogada.
O jogador com a maior pontuação ganha (o LED piscará
no jogador com a maior pontuação).
Prima "PLAY" para reiniciar este jogo.
8.Um contra Um
Prima "JOGAR" para entrar no Jogo 8.
Prima "UP / DOWN" para seleccionar o número de
jogadores: simples / múltiplos (P1 / P2 / P3 / P4).
Prima "JOGAR" depois de seleccionar o número de
jogadores. Prima "UP / DOWN" para seleccionar o tempo
de jogo, 30/45/60 segundos. Prima "JOGAR" para iniciar
o jogo. Na parte "HOME" do placard, são mostrados os
Jogadores 1 e 3, e na parte "VISITOR" do placard, são
mostrados os Jogadores 2 e 4.
Todas as fotos somam até 2 pontos até aos últimos 10
segundos. Nos últimos 10 segundos, cada disparo soma
3 pontos. Quando um jogador completa o jogo, 5
segundos contam para o próximo jogador começar a sua
vez. O jogador com mais pontos ganha o jogo (o LED irá
piscar no jogador com mais pontos).
Prima "PLAY" para reiniciar este jogo.
CUIDADO!
Alterações ou modificações não expressamente
aprovadas pela parte responsável poderiam anular a
autoridade do utilizador para operar o equipamento.
Este dispositivo cumpre a parte 15 das normas da FCC.
As operações estão sujeitas às 2 condições seguintes:
(1)Este dispositivo não pode causar interferências
nocivas.
(2)Este dispositivo deve aceitar qualquer
interferênciarecebida,incluindo interferências que
possam causar um funcionamento indesejável.
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