English
GAME OPTIONS
5. CHECK POINT
Player: Select 1 to 4 players.
•
The playing time is preset at 30 seconds.
•
All shots are worth 2 points.
•
The player's score will be displayed on
•
the "HOME" side, while the "VISITOR"
side will show the target score to be
reached. If the player fails to reach the
target score, the game will end. When
the player's score reaches the "VISITOR"
target score, the game time will be
automatically lengthened, and the next
target score will be automatically
displayed on the "VISITOR" side.
Target score: 24/52/68/86.
•
Corresponding time to be added: 20S
/10S/10S/10S.
When the score exceeds 98 points,
the game is over.
The player with the most points
scored wins.
6. AROUND THE WORLD
•
Player: Select 1 to 4 players.
•
All shots are worth 2 points.
•
After the number of players selected,
the players can shoot one by one.
•
The winner is the player who gets the
10 points in the shortest time. After
the game is over, the LED will flash on
the winner.
7. LEFT AND RIGHT SHOT
Player: Select 1 to 4 players.
•
Select playing time 30/45/60 seconds.
•
•
"HOME" shows the player and "VISITOR"
shows the score.
•
"HOME" and "VISITOR" will blink
alternatively during the game, and you
can get 2 points after shooting into the
blinking hoop.
8. RECORD BREAKER
Player: Multi-player.
•
Select playing time 30/45/60 seconds.
•
Only the left side can keep score, and
•
the scores are displayed on the left
LED, and the countdown ends and
the game is over.
When the first player's game ends,
•
his/her total score is displayed on the
right. The next player can start the
game by pressing the "PLAY" key, and
so on in a similar fashion. At the end
of each game, the highest score is
displayed on the right; when a
player's score exceeds the highest
score shown on the right, the original
score will be replaced (exiting the
game mode or powering off can clear
the record).
BG132Y23014
Español
OPCIONES DE JUEGO
5. CONTROL DE PUNTO
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
•
El tiempo de juego predeterminado es de
•
30 segundos.
Todos las anotaciones valen 2 puntos.
•
La puntuación del jugador se mostrará en
•
el lado local "HOME", mientras que el lado
visitante
"VISITOR"
puntuación a alcanzar. Si el jugador falla
en alcanzar el objetivo, el juego terminará.
Cuando
la
puntuación
alcance la puntuación meta de visitante
"VISITOR", el tiempo de juego se alargará
automáticamente
y
puntuación
a
alcanzar
automáticamente en el lado "VISITOR".
Puntaje meta: 24/52/68/86.
•
Tiempo correspondiente a ser agregado:
20S/10S/10S/10S.
Cuando la puntuación supera los 98
puntos, el juego termina.
El jugador con la mayor puntuación gana.
6. ALREDEDOR DEL MUNDO
•
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
Todos las anotaciones valen 2 puntos.
•
•
Después de seleccionar el número de
jugadores, éstos deberán tirar uno por
uno.
El ganador es el jugador que obtenga
•
10 puntos en el menor tiempo. Después
de que el juego haya terminado, el LED
se encenderá sobre el ganador.
7. TIRO IZQUIERDA Y DERECHA
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
•
Seleccione el tiempo de juego, 30/45/60
•
segundos.
•
El lado "HOME" muestra el jugador y el
lado "VISITOR" muestra el marcador.
•
El lado "HOME" y "VISITOR" parpadearán
alternándose durante el juego, y usted
obtendrá 2 puntos al anotar en la canasta
que parpadee.
8. ROMPE RÉCORD
Jugador: Multijugador.
•
Seleccione el tiempo de juego, 30/45/60
•
segundos.
Solo el lado izquierdo puede registrar la
•
puntuación;
las
puntuaciones
mostrarán en el LED izquierdo, la
cuenta atrás finalizará y el juego habrá
terminado.
•
Cuando termine la partida del primer
jugador, su puntuación total se mostrará
a la derecha. El siguiente jugador puede
comenzar la partida pulsando la tecla
"PLAY", y así sucesivamente. Al final de
cada partida, la puntuación más alta se
mostrará a la derecha; cuando la
puntuación de un jugador supere la
puntuación más alta mostrada a la
derecha, la puntuación original sera
reemplazada (el puntaje se limpiará al
salir del modo de juego o al apagarlo).
17
5. POINT DE CONTRÔLE
Joueurs : de 1 à 4 joueurs.
•
Le temps de jeu est préréglé à 30
•
secondes.
Tous les tirs valent 2 points.
•
Le pointage du joueur s'affiche du
•
côté "HOME" tandis que le côté
mostrará
la
"VISITOR"
atteindre. Si le joueur n'atteint pas le
pointage cible, la partie prend fin.
del
jugador
Lorsque le joueur atteint le pointage
indiqué du côté "VISITOR", le temps de
jeu est automatiquement prolongé, et
la
siguiente
le prochain pointage cible s'affiche
se
mostrará
automatiquement du côté "VISITOR".
Pointage cible : 24, 52, 68 et 86.
•
Temps correspondant ajouté : 20 s, 10
s, 10 s et 10 s.
Lorsque le score dépasse 98 points, la
partie est terminée.
Le joueur qui a compté le plus de
points gagne la partie.
6. AUTOUR DU MONDE
•
Joueurs : de 1 à 4 joueurs.
Tous les tirs valent 2 points.
•
•
Une fois le nombre de joueurs
sélectionné, les joueurs tirent un à la
suite de l'autre.
Le joueur qui prend le moins de temps
•
à compter 10 points gagne la partie.
Une fois la partie terminée, le voyant
DEL clignotera vis-à-vis du gagnant.
7. TIR DROIT ET GAUCHE
Joueurs : de 1 à 4 joueurs.
•
Sélectionnez un temps de jeu (30, 45
•
ou 60 secondes).
•
Le côté "HOME" montre le joueur et le
côté "VISITOR" montre le pointage.
•
Les côtés "HOME" et "VISITOR" clignotent
en alternance pendant la partie, et le
joueur peut compter 2 points en tirant
dans le panier clignotant.
Joueurs : mode multijoueur.
•
Sélectionnez un temps de jeu (30, 45
•
ou 60 secondes).
Seul le panneau de gauche peut suivre
•
se
le pointage. Les pointages s'affichent
sur le panneau DEL de gauche, et la
partie prend fin quand le décompte
atteint zéro.
•
Lorsque le premier joueur a terminé
de jouer, son score total est affiché à
droite.
commencer à jouer en appuyant sur
la touche "PLAY", et ainsi de suite. À la
fin de chaque partie, le score le plus
élevé est affiché à droite; lorsque le
score d'un joueur dépasse le score le
plus élevé affiché à droite, le score
d'origine est alors remplacé (quitter le
mode de jeu ou mettre hors tension
peut faire effacer l'enregistrement).
Français
OPTIONS DE JEU
montre
le
pointage
8. CHASSE AU RECORD
Le
joueur
suivant
peut
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à