USB-KAAPELIN KYTKEMINEN
1. Varmista, että 3E40:n virtakytkin on pois päältä.
2. Yhdistä mukana toimitettu USB-kaapeli 3D40:een
ja tietokoneeseen. Katso kuva 5.
3. Avaa ohjelmisto.
4. Kytke Dremel 3D40 päälle virtakytkimellä, jotta voit
synkronoida tietokoneesi Dremel 3D40:een.
ETHERNET-YHTEYDEN MUODOSTAMINEN
1. Varmista, että 3E40:n virtakytkin on pois päältä.
2. Kytke Ethernet-kaapeli 3D40:een. Katso kuva 6.
3. Kytke Dremel 3D40 päälle virtakytkimellä. Ethernet-
yhteys tunnistetaan automaattisesti. Vahvista
valinta napauttamalla Hyväksy (Accept).
USB
KUVA 5
Ethernet
KUVA 6
RAKENTAMINEN
NOUDATA KAIKKIA VAROITUKSIA
VAROITUS
!
JA TURVAOHJEITA, KUN KÄYTÄT
DREMEL 3D40 -LAITETTA. Muussa tapauksessa
seurauksena voi olla tulipalo, laitteistovahinkoja,
omaisuusvahinkoja tai henkilövahinkoja
ÄLÄ KUROTA DREMEL 3D40:N
VAROITUS
!
SISÄÄN KÄYTÖN AIKANA. Dremel
3D40:n liikkuvien osien koskettaminen käytön aikana
voi aiheuttaa heikon rakennuslaadun,
laitteistovahinkoja tai henkilövahinkoja.
HUOM.: Dremel 3D40 on testattu rakentamalla esineitä
ennen kuin se lähti tehtaalta. Nämä esineet on saatettu
tehdä eri värisellä filamentilla kuin mitä käytät. Siksi
pursottimessa saattaa olla pieni määrä filamenttia.
Ensimmäisen esineesi rakentamisessa saatetaan
käyttää hieman tätä filamenttiväriä ennen kuin se siirtyy
kokonaan käyttämääsi filamenttiväriin.
Sinulla on muutama vaihtoehto, kun rakennat Dremel
3D40:llä:
1) Tulostimen tallennustila
2) USB-asema
3) Online-tulostus
4) Tietokone
284