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Siemens SIMATIC S5-135U Manual página 53

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¿Qué avisos se reciben de COM
PP?
Comunicación CPU 928B/CPU 948
C79000-B8578-C330-01
ACK.009:
Overwrite non-interpretable
data in DB with stat. param.
set? (~Sobreescribir datos no
interpretables en DB con
juego de parámetros estático?)
ACK.O1O:
Overwrite non-interpretable
data in DB with dyn. param.
set? (~Sobreescribir datos no
interpretables en DB con
juego de parámetros din.?)
ACK.011:
Link type changed. Overwrite
data in DB with stat. param.
set? (¡Tipo de acoplamiento
modificado! ~Sobreescribir
datos en DB con juego de
parámetros estático?)
ACK.012:
Stat. param. set faulty. Must
be generated again. Continue?
(¡Juego de parámetros estático
erróneo! ¡Debe generarse de
nuevo! ¿Continuar?)
ACK.013:
Dyn. param. set faulty. Must
be generated again. Continue?
(¡Juego de parámetros
dinámico erróneo! ¡Debe
generarse de nuevo!
¿Continuar?)
ACK.014:
Link type changed. DX 2
must be generated again.
Continue? (¡Tipo de acopla-
miento modificado! iDX 2
debe crearse de nuevo!
¿Continuar?)
ACK.015:
DX 2 faulty. Must be
generated again. Continue?
(iDX 2 erróneo! iDX 2 debe
crearse de nuevo!
¿Continuar?)
ACK.016:
Link type changed. Overwrite
existing DX 2? (¡Tipo de
acoplamiento cambiado!
¿Sobreescribir DX 2
existente?)
Los juegos de parámetros dinámico y estático se han
situado en una dirección donde ya hay datos en el DB.
¡El COM PP no puede interpretar estos datos como juegos
de parámetros de COM PP. De ser necesario, verificar el
DB usando el editor DB!
Pulsando F1 (YES), el juego de parámetros actual
sobreescribe los datos existentes no interpretables.
Pulsando F3 (NO) no se sobrescriben los datos.
Ya existe un juego de parámetros estático.
Pulsando F1 (YES) se sobrescribe el antiguo juego de
parámetros. Pulsando F3 (NO), COM PP permanece en la
máscara visualizada y no se almacena el juego de
parámetros.
Los datos en el juego de parámetros son erróneos y no
pueden ser interpretados por COM PP. El DB puede
contener ciertos datos creados previamente con el editor
de DB o con COM PP.
¡Pulsando el editor de DB, verificar si es necesario
cambiar la posición del juego de parámetros ("from DW")
en los parámetros del DX 2!
Pulsando F1 (YES) se crea un nuevo juego de parámetros
y se sobrescriben los datos no interpretables. Pulsando F3
(NO), COM PP permanece en la máscara visualizada.
Ya existe un DX 2.
Pulsando F1 (YES) es posible reparametrizar y crear el
DX 2. Pulsando F3 (NO) COM PP permanece en la
máscara visualizada.
Los datos a partir de DW O del DX 2 son incorrectos y no
pueden ser interpretados por COM PP: puede haberse
cometido un error al crear el DX 2 con el editor de DB.
¡Verificar el DB con el editor de DB!
Pulsando F1 (YES) se crea un nuevo DX 2 y se
sobreescriben los datos no interpretables. Pulsando F3
(NO), COM PP permanece en la máscara visualizada.
Ya existe un DX 2.
Pulsando F1 (YES) se sobreescribe el antiguo DX 2.
Pulsando F3 (NO), COM PP permanece en la máscara
actual y se mantiene el antiguo DX 2.

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Este manual también es adecuado para:

Simatic s5-155u