Descargar Imprimir esta página

Carrera RC 503018 Manual Del Usuario página 35

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 1
• Upravljalnik vklopite s stikalom za VKLOP/IZKLOP (ON/OFF). Obvezno preverite
stikalo za začetniški/napredni način (
ročico za plin, popolnoma navzgor in ponovno navzdol.
• Kvadrokopterju pustite nekaj trenutkov, da je sistem pravilno inicializiran in priprav-
ljen na delovanje. Diode LED na kvadrokopterju sedaj trajno utripajo. Dioda LED
na upravljalniku zdaj stalno sveti.
• Po potrebi ponovite zgoraj navedene točke, če želite pilotirati več kvadrokopterjev hkrati.
• Povežite svoj pametni telefon s quadracopterjem, kot je opisano pod točko (
tako da na zaslonu vidite kamero z živo sliko. Za več podrobnosti in funkcij v zvezi
s kamero glejte točko (
).
18 18a 18b
• Opomba! Pred vsakim poletom, prosimo, nujno izpeljite samodejno nasta-
23
vitev
!
• Pritisnite tipko »Start-Rotors«.
• Preverite krmiljenje.
• Seznanite se s krmiljenjem.
• Po potrebi kvadrokopter uravnovesite, tako kot je to opisano pod
tako da se kvadrokoper pri lebdenju brez krmilnih ukazov več ne premakne z mesta.
• Kvadrokopter je zdaj pripravljen na uporabo.
• V kolikor kvadrokopter ne kaže znakov delovanja, potem ponovno poskusite zgoraj
naveden postopek povezovanja.
• Poletite z modelom.
• LED-diode na modelu začnejo utripati tik preden je akumulator prazen.
• Pristanite z modelom.
• Model izklopite.
• Ločite vtično povezavo baterije.
• Daljinski upravljalnik vedno izključite nazadnje.
Pilotiranje 4-kanalnega kvadrokopterja
OPOZORILO!
Še posebej pri prvih poskusih pilotiranja pazite na to, da ročico na upravljalniku
upravljate zelo previdno in ne preveč naglo. Za izvedbo posameznega krmilnega
ukaza so večinoma potrebni zelo zelo majhni premiki posamezne ročice!
V kolikor opazite, da se kvadrokopter premika naprej ali bočno brez premika posame-
zne ročice, potem ga nastavite tako kot je to opisano pod točkamin (
+/- plin (gor/dol)
13
Za vzlet ali letenje v višino potisnite ročico za plin na levi previdno naprej. Za
pristanek ali spuščanje potisnite ročico za plin na levi previdno nazaj.
Za obračanje kvadrokopterja na mestu v levi ali desni smeri potisnite levo ro-
14
čico previdno v levo oz. desno.
Za letenje kvadrokopterja v levo ali desno potisnite desno ročico previdno v
15
levo oz. desno.
Za letenje kvadrokopterja naprej ali nazaj potisnite desno ročico previdno nap-
16
rej oz. nazaj.
Zagon rotorjev/motorjev
Pritisnite tipko „ Start Rotors" na kontrolniku za zagon motorjev.Takoj, ko
17 a
rotorji tečejo, se lahko z ročico za plin dvignete navzgor.
Funkcija luping
OPOZORILO! LE ZA IZKUŠENE PILOTE!
Pritisnite gumb »Looping Button«
17 b
tem ko se oglaša signalni ton, potiskajte desno krmilno palico navzgor,
navzdol, v desno ali levo. Kvadrokopter bo nato izvedel luping oz. premet v
ukazani smeri. Pri tem pazite, da imate dovolj prostora v vseh smereh (ca. 4 m).
Funkcija "3D-luping" deluje samo pri odklopljeni in sneti kameri!
Stikalo začetniški/napredni način
30% = začetniški način
17 c
Ob preklopu se sproži zvočni signal.
60% = srednji način
Kvadrokopter se odziva bolj občutljivo kot v 30% načinu. Ob preklopu se zvoč-
ni signal sproži 2x.
100% = napredni način -> 3D način
Kvadrokopter se na krmilne ukaze odziva zelo občutljivo. Ob preklopu se
zvočni signal sproži 3x.
OPOZORILO! 100% LE ZA IZKUŠENE PILOTE!
Headless mode
Način Headless mode pomaga začetnikom naučiti se krmiliti igračo.
17 d
Vseeno je, v katero smer je obrnjen kvadrokopter, smer letenja se vedno
izvrši v tisto smer, ki jo ukažete prek krmilnika. Začetniku tako ni treba krmiliti v
nasprotno smer, kadar npr. kvadrokopter usmeri k sebi. Če boste pritisnili
gumb »Headless mode«
9
, se bo med izvajanjem tega načina stalno oglašal
signalni ton. Za izklop načina Headless mode ponovno pritisnite gumb.
). Pomaknite levo krmilno palico, torej
17c
18b
23
24 25 26
23
24 25 26
1
, da se 5x sliši signalni ton. Med-
2
SLOVENŠČINA
Video in foto funkcija
OPOZORILO!
Prosim, da se zavedate, da slike ali video zapisi nastali s pomočjo vgrajene
kamere lahko predstavljajo kršitev osebnih pravic drugih! Oseba, ki je brez
soglasnosti snemana, npr. v sosedstvu, lahko vloži zasebno tožbo na podlagi
civilnega prava ter zahteva povračilo škode oz. ima druge zahtevke. Posnetki
oseb v drugih stanovanjih ali dvoriščih z visokimi živimi mejami lahko pred-
),
stavljajo kaznivo dejanje! Prosim informirajte se o veljavni zakonodaji.
Uporaba aplikacije Carrera RC
V ustrezni aplikaciji oz. trgovini z igrami si prenesite aplikacijo z imenom
18 a
„Carrera RC FPV". Ustrezno kodo QR najdete na embalaži. Pametni tele-
fon povežite z brezžičnim omrežjem vašega kvadrokopterja.
omogočite pametni telefon v načinu letenja z aktiviranim W-Lan, da bi na
,
zmanjšali morebitne motnje na minimum.
vom „Carrera_RC_FPV_...". Počakati boste morali pribl. 30 sekund, dokler ne
najdete WLAN-a in se lahko povežete. Zdaj zaženite aplikacijo.
Na začetnem zaslonu vidite desno tipko "Start"
letenje v aplikaciji. Z gumbi desno se pomaknete do pomoči oz. Do splošnih
nastavitev. Z gumbom
Trgovina z rezervnimi deli se odpre v brskalniku pametnega telefona
Razpoložljivost in dobava nadomestnih delov v nekaterig državah nista možni-
Po potrebi se obrnite na pooblaščenega zastopnika v vaši državi, navedenega
na hrbtni strani.
Pregled funkcij menija za letenje:
18 b
1. ta gumb pritisnite za snemanje fotografi j
2. ta gumb pritisnite za snemanje videov
3. tu na svojem pametnem telefonu najdete shranjene fotografi je & videii
4. Tukaj zasukajte sliko kamere za 180°.
5. To tipko uporabite preden mobilni telefon vstavite v očala 3D-VR.
V arhivu imate možnost ogleda vseh video posnetkov v pogledu 3D VR - akti-
virajte ta način v ustreznem meniju s pritiskom ikone
).
Slike/videe najdete v posamezni mapi slike/video vaše naprave. (Prosimo, da
pri IOS upoštevate pravice za dostop) Po potrebi je potreben še dodatni vide-
opredvajalnik.
Uporaba očal 3D-VR (ni vsebovano)
18 c
Preden uporabite očala 3D-VR vam priporočamo, da najprej osvojite
varno letenje z kvadrokopterjem.
POZOR! NIKOLI ne upravljajte sami kvadrokopterja z očali 3D-VR! To je
kaznivo!
Kadar ob letenju nameščate očala 3D zagotovite, da se ob vas nahaja še 2. oseba.
2. oseba mora za vas nadzirati položaj kvadrokopterja in vam pomagati pri
popravljanju položaja letenja in po potrebi preprečiti nesreče.
Upoštevajte, da imate samo omejeno vidno polje!
Spreminjanje kota kamere
19
Z nastavitvenim kolescem na desni zgornji strani na desni upravljalni ročici
lahko spremenite kot kamere (pribl. 70°–80° nagib).
Samodejen nadzor višine
Takoj ko med poletom izpustite levo krmilno palico bo kvadrokopter samodej-
20
no ohranil aktualno višino letenja.
Auto Landing
Kadarkoli lahko s pritiskom na tipko » Auto Landing« sprožite samodejno funk-
21
cijo pristajanja. Pri tem se počasi zniža število vrtljajev rotorja. Med postopkom
polnjenja imate kadarkoli možnost, da s premikom leve krmilne palice vplivate
na položaj pristajanja.
Auto-Start & Fly to 1.5m
Na kontrolniku pritisnite tipko » Auto-Start & Fly to 1.5m« za zagon motorjev in
22
samodejni polet na višino pribl. 1,5 m. Med postopkom zagona imate kadarko-
li možnost, da s premikom leve krmilne palice vplivate na smer letenja. Takoj,
ko dosežete višino pribl. 1,5 m ostane kvadrokopter samodejno na višini.
Nastavitev kvadrokopterja
Avtomatski trimer
23
1. Postavite kvadrokopter na vodoravno površino.
2. Povežite kvadrokopter s krmilnikom na način, ki je opisan v poglavju
»Vezava modela s helikopterjem«.
3. Istočasno premaknite ročico za plin in ročico za premikanje naprej/na-
zaj v desni spodnji kot. Dioda LED na kvadrokopterju nekajkrat utripne,
potem pa stalno sveti. Signalni ton se oglasi 1x.
4. Nastavljanje nevtralnega položaja je zaključeno.
65
Priporočamo,
Poiščite brezžično omrežje z nazi-
- tukaj pridete v meni za
se pomaknete do trgovine z nadomestnimi deli.
.

Publicidad

loading