ESPAŃOL
Scelta della zona di volo
Il Quadrocopter può essere fatto volare all'esterno. Dopo aver trimmato
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il Quadrocopter, aver preso confi denza con il comando e le sue caratte-
ristiche, si può tentare di farlo volare in spazi più piccoli e meno liberi.
Considerare che nonostante l'assenza di vento a bassa quota, a breve
distanza dal suolo può essere molto ventoso. L'inosservanza di questa
avvertenza può causare la perdita totale del Quadrocopter.
Check-list per la preparazione del volo
Questa check-list non sostituisce il contenuto di queste istruzioni per l'uso. Anche se
possono essere usate come Quick-Start-Guide, prima di proseguire raccomandia-
mo vivamente di leggere queste istruzioni per l'uso.
• Controllare il contenuto della confezione.
• Installare i pattini di atterraggio e la telecamera come indicato ai punti
• Fissare il cellulare o il tablet al controller
• Caricare l'accumulatore LiPo come descritto nel capitolo "Carica dell'accumulatore
LiPo".
• Inserire nel Controller 2 batterie AAA facendo attenzione che la polarità sia cor-
retta.
• Cercare un ambiente adatto per il volo.
• Inserire l'accumulatore nell'apposito alloggiamento sul lato inferiore del Quadro-
copter, come descritto in
6b
.
• Accendere il modellino con l'interruttore ON/OFF.
• AVVERTENZA! Immediatamente dopo l'accensione, mettere il Quadrocopter
su una superfi cie piana orizzontale. Il sistema giroscopico si allinea auto-
maticamente.
• I LED sul Quadrocopter ora lampeggiano ritmicamente.
• Accendere il Controller sull'interruttore ON/OFF.
Controllare assolutamente il commutatore Beginner-Advanced (
gere il joystick sinistro, cioè la leva dell'acceleratore, completamente verso l'alto e
poi di nuovo verso il basso.
• Lasciare al Quadrocopter un po' di tempo fi nché il sistema è inizializzato corretta-
mente ed è pronto per l'uso. I LED sul Quadrocopter ora lampeggiano permanen-
temente. Il LED sul Controller ora è illuminato permanentemente.
• Ora ripetere evtlm. i suddetti punti, se si desidera fare volare contemporaneamente
altri Quadrocopter.
Collegare lo smartphone come descritto al punto (
sul monitor appare l'immagine dal vivo della telecamera. Ulteriori dettagli e funzio-
ni della telecamera vedi punto (
18 18a 18b
• Avvertenza! Prima di ogni volo eseguire assolutamente la stabilizzazione
23
automatica
!
• Premere il pulsante "Start Rotors".
• Controllare il dispositivo di comando.
• Familiarizzare con il dispositivo di comando.
• Stabilizzare eventualmente il Quadrocopter come descritto sotto
23
24 25 26
in modo che nel volo stazionario non si sposti senza co-
mandi da parte del Controller.
• Ora il Quadrocopter è pronto per l'uso.
• Se il Quadrocopter non mostra funzioni, ripetere il suddetto processo di collega-
mento.
• Far volare il modellino.
• Le luci LED sul modellino iniziano a lampeggiare poco prima che l'accumulatore si
scarichi.
• Fare atterrare il modellino.
• Spegnere il modellino con l'interruttore ON/OFF.
• Staccare il collegamento a spina della batteria.
• Spegnere sempre il telecomando per ultimo.
Volo del Quadrocopter a 4 canali
NOTA!
Soprattutto nei primi tentativi di volo azionare le leve sul Controller con estre-
ma precauzione e non troppo bruscamente. Bastano quasi sempre piccolissi-
mi movimenti sulla relativa leva per eseguire il rispettivo comando!
Se si dovesse notare che il Quadrocopter si sposta in avanti o lateralmente senza
l'azionamento della relativa leva, stabilizzarlo come descritto in (
+/- gas (su/giù)
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Per decollare o volare più in alto, spingere con precauzione in avanti la leva
dell'acceleratore sinistra. Per atterrare e volare più in basso, spingere con
precauzione indietro la leva dell'acceleratore sinistra.
Per far girare il Quadrocopter sul suo stesso asse verso sinistra o destra,
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spostare con precauzione la leva sinistra a sinistra o a destra.
Per far volare il Quadrocopter verso sinistra o destra, spostare con precauzio-
15
ne la leva destra a sinistra o a destra.
Per far volare il Quadrocopter in avanti o indietro, spostare con precauzione la
16
leva destra in avanti o indietro.
2
3
e
4 5
.
). Spin-
17c
) con il Quadrocopter fi nché
18b
).
23
24 25 26
) .
Avvio rotori e motori
Premere il pulsante "Start Rotors" sul controller per avviare i motori. Non
17 a
appena i rotori sono in funzione si può sollevare l'apparecchio spingendo
la leva di accelerazione verso l'alto.
Funzione looping
AVVERTENZA! SOLO PER PILOTI ESPERTI!
Se si preme il "Looping Button"
17 b
co. Finché risuona il segnale acustico, muovere il joystick destro verso
l'alto, il basso, a destra o sinistra. Il Quadrocopter esegue poi il looping o il
roll-over nella relativa direzione. Assicurarsi che nel locale ci sia suffi ciente
spazio su tutti i lati (ca. 4m).
Il "3D-Looping" funziona solo a telecamera disinserita e smontata!
.
Commutatore Beginner/Advanced
30% = Modalità principianti
17 c
Il segnale acustico risuona una volta all'atto della commutazione.
60% = Modalità media
Il Quadrocopter reagisce con maggior sensibilità rispetto alla modalità 30%. Il
segnale acustico risuona due volte all'atto della commutazione.
100% = Modalità Advanced -> Modo 3D
Il Quadrocopter reagisce con molta sensibilità ai comandi. Il segnale acustico
risuona tre volte all'atto di commutazione.
AVVERTENZA! 100% SOLO PER PILOTI ESPERTI!
Headless Mode
L'Headless Mode aiuta i principianti a imparare a volare. Non importa in
17 d
quale direzione il Quadrocopter si giri, la direzione di volo corrisponde
sempre a quella eseguita sul Controller. Un principiante non deve quindi più
pilotare al contrario, quando p.es. dirige il velivolo verso sé stesso.
Se si preme l'"Headless-Mode-Buttom"
ché ci si trova nell'Headless Mode. Per disattivare l'Headless-Mode, premere
nuovamente il pulsante.
Funzione video & foto
AVVERTENZA!
Vi preghiamo di considerare che foto o video realizzati con la telecamera
installata potrebbero violare i diritti di immagine e della personalità di terzi!
Una persona ripresa senza il suo benestare, p.es. nel vicinato, può adire le vie
legali ed esigere l'astensione o il risarcimenti dei danni. Possono essere pu-
nibili anche riprese di persone in appartamenti altrui o p.es. in giardini di altri
sopra siepi di protezione! Vi preghiamo di informarvi sulla situazione giuridica
di volta in volta vigente.
Utilizzo della Carrera RC App
Scaricare l'App con il nome ""Carrera RC FPV"" dal relativo Appstore o
18 a
Playstore. Il relativo codice QR è riportato sulla confezione. Collegare lo
smartphone al WiFi del Quadrocopter, cercando la rete dal nome "Carrera_
RC_FPV_...".
Per minimizzare eventuali disturbi consigliamo di mettere
lo smartphone nella modalità volo con W-Lan attivata.
necessario un tempo d'attesa di ca. 30 secondi prima di trovare il W-Lan e
potersi collegare. Ora avviare l'App.
Sulla destra dello Start Screen si trova il pulsante
di volo dell'App. "Con i pulsanti a destra si arriva alla guida e alle impostazioni
di volo dell'App. "Con i pulsanti a destra si arriva alla guida e alle impostazioni
generali. Con questo pulsante
apre nel browser dello smartphone.
In alcuni Paesi non è possibile una disponibilità e fornitura dei ricambi. Rivol-
gersi eventualmente alla rappresentanzadel proprio Paese indicata a tergo.
Fanoramica delle funzioni del menu volo:
18 b
1. Premere questo pulsante per scattare foto
2. Premere questo pulsante per riprendere video
3. Qui si trovano le foto [Icon] & video [Icon] registrati sullo smartphone
4. Ruotare l'immagine della telecamera di 180°
5. Utilizzare questo pulsante prima di inserire il cellulare negli occhiali 3D-VR.
Nell'archivio è possibile visualizzare tutti i video registrati in prospettiva 3D
VR: per attivare questa modalità premere nel relativo menù l'icona degli.
Le foto/video possono essere trovati nel relativo raccoglitore foto/video
dell'apparecchio (In IOS rispettare i diritti di accesso). Può essere eventual-
mente necessario un lettore video addizionale.
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1
, risuona 5 volte un segnale acusti-
2
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, risuona un segnale acustico fi n-
Potrebbe essere
che rimanda al menu
si arriva al negozio dei ricambi, che si