und eine andere Spielstufe wählen. Schließlich müssen Sie ENTER
drücken, um die Computerberechnung wieder zu starten.
• Ändern Sie die Spielstufe während der Computer rechnet, wird die
Uhr zurückgesetzt und die aktuelle Suche unterbrochen.
• Drücken Sie LEVEL während der Computer rechnet und verlassen
den Modus wieder mit CLEAR anstatt ENTER, wird die Suche
auch abgebrochen.
3.1 Normale Stufen (Felder A1-G2)
STUFE
ZEIT PRO ZUG
A1 .................... 1 Sekunde ................. L 0:01
B1 .................... 2 Sekunden ............... L 0:02
C1 .................... 3 Sekunden ............... L 0:03
D1 .................... 5 Sekunden ............... L 0:05
E1 .................. 10 Sekunden ............... L 0:10
F1 .................. 15 Sekunden ............... L 0:15
G1 .................. 20 Sekunden ............... L 0:20
H1 .................. 30 Sekunden ............... L 0:30
A2 .................. 45 Sekunden ............... L 0:45
B2 .................... 1 Minute .................... L 1:00
C2 .................... 1.5 Minuten ............... L 1:30
D2 .................... 2 Minuten .................. L 2:00
E2 .................... 3 Minuten .................. L 3:00
F2 .................... 5 Minuten .................. L 5:00
G2 .................. 10 Minuten .................. L10:00
Wählen Sie eine der normalen Spielstufen, bestimmen Sie eine
durchschnittliche Rechenzeit pro Zug für den Computer. Achtung: die
angegebene Zeit kann stark variieren! In der Eröffnung und im Endspiel
spielt der Computer schneller, aber in komplizierten Mittelspielen
rechnet er länger.
3.2 Analysestufe (Feld H2)
STUFE
ZEIT
H2 ................. kein Zeitlimit ................ 9:99:99
Auf dieser Stufe rechnet der Computer solange bis er ein
zwingendes Matt oder einen zwingenden Zug findet, bis er die Stellung
mit maximaler Suchtiefe berechnet hat oder bis er unterbrochen wird,
wenn Sie ENTER drücken. Unterbrechen Sie die Suche, führt der
Computer den bislang besten Zug aus. Experimentieren Sie mit dieser
Stufe - bauen Sie interessante Stellungen auf und lassen Sie diese
ANZEIGE
vom Computer analysieren! Er kann Stunden oder sogar Tage rechnen,
um den bestmöglichen Zug zu finden. Vergessen Sie nicht, dabei das
Display zu beobachten - wie dies am Besten geht, sehen Sie in
Abschnitt 5.3.
3.3 Turnierstufen (Felder A3-H3)
ANZEIGE
STUFE
A3 ..... 40 Züge in 1 Std. 30 min. .................. tr40
B3 ..... 35 Züge in 1 Std. 45 min. .................. tr35
C3 ..... 40 Züge in 1 Std. 45 min. .................. tr40
D3 ..... 35 Züge in 1 Std. 30 min. .................. tr35
E3 ..... 40 Züge in 2 Std.. .............................. tr40
F3 ..... 45 Züge in 2 Std. 30 min. .................. tr45
27
BRAUCHEN SIE HILFE, UM EINE STUFE ZU WÄHLEN?
EINIGE HILFREICHE HINWEISE
• Sind Sie Einsteiger oder Gelegenheitsspieler? Beginnen
Sie mit den Spaß- oder Trainingsstufen. Diese Stufen schränken
die Suchtiefe des Computers ein. Er spielt schwächer und Sie
haben erhöhte Gewinnchancen! Noch einfacher wird es, wenn
Sie zusätzlich den "einfachen Modus" aktivieren (s. 5.2).
• Sie sind Fortgeschrittener? Starten Sie mit den normalen,
Trainings- oder Turnierstufen. Die Normalen Stufen bieten von
kurzer bis zu 10 min Rechenzeit für den Computer einige
Abwechslung. Die Turnierstufen sind dann schon eine große
Herausforderung, während die Trainingsstufen eine
Begrenzung der Computer-Rechenzeit ermöglichen und so
mehr Chancen geben, eine Partie zu gewinnen. Vergessen Sie
nicht, die aufregenden Möglichkeiten mit Blitzschach und
Schnellschach auszuprobieren!
• Möchten Sie experimentieren? Verwenden Sie die Mattsuch-
stufen, um aus einer bestimmten Stellung heraus, die besten
Möglichkeiten zu finden. Miami schafft es, Matt 8 Züge im
voraus zu berechnen. Schließlich haben Sie auch noch die
Analysestufe, die jederzeit die beste Zugmöglichkeit errechnen
kann.
ZÜGE/GESAMTZEIT
ANZEIGE
1:30:00
1:45:00
1:45:00
1:30:00
2:00:00
2:30:00