Mephisto Chess Explorer Instrucciones De Funcionamiento página 87

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3.2 Nivel Infinito (Cuadrado H2)
NIVEL
TIEMPO
H2 ............ No límite de tiempo ........... 9:99:99
En el Nivel Infinito, el ordenador buscará indefinidamente, hasta que
encuentre un mate forzoso o una jugada forzosa; hasta que haya
buscado por completo la posición hasta su máxima profundidad; o
hasta que usted detenga su búsqueda pulsando ENTER. Si detiene la
búsqueda, el ordenador ejecutará la jugada que hasta ese momento
piensa es la mejor. Intenta experimentar con ese nivel - coloque
interesantes posiciones en el tablero y deje que el ordenador las
analice para usted. Pensará durante horas incluso durante días en-
teros, tratando de encontrar la mejor jugada posible. Y no olvide
observar el ordenador mientras piensa - aprovéchese di la caracter-
ística de Rotación de Pantalla descrita en la Sección 5.3.
3.3 Niveles de Torneo (Cuadrados A3-H3)
NIVELES
JUGADAS/TIEMPO TOTAL
A3 ..... 40 Jugadas en 1 hr. 30 min. ............. tr40
B3 ..... 35 Jugadas en 1 hr. 45 min. ............. tr35
C3 ..... 40 Jugadas en 1 hr. 45 min. ............. tr40
D3 ..... 35 Jugadas en 1 hr. 30 min. ............. tr35
E3 ..... 40 Jugadas en 2 hrs. ........................ tr40
F3 ..... 45 Jugadas en 2 hrs 30 min. ............ tr45
G3 .... 50 Jugadas en 2 hrs. ........................ tr50
H3 ..... 40 Jugadas en 3 hrs. ........................ tr40
El Nivel de Torneo requiere que realice un cierto número de jugadas
en un determinado tiempo. Si un jugador se excede del tiempo
designado para un número determinado de jugadas, el ordenador
parpadea TImE junto con el tiempo transcurrido indicando así que la
partida ha terminado. Si lo desea, puede continuar jugando aunque el
tiempo se haya agotado.
Si escoge un Nivel de Torneo, puede querer fijar los relojes de
ajedrez indicando la cuenta atrás del tiempo en vez de mostrar el
tiempo transcurrido (ver Seccion 5.1). Cuando el reloj de juego se
agota, el reloj de cuenta atrás automáticamente se convierte en un
reloj normal.
PANTALLA
MENSAJE ALTERNATIVO
EN PANTALLA
1:30:00
1:45:00
1:45:00
1:30:00
2:00:00
2:30:00
2:00:00
3:00:00
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¿NECESITA AYUDA PARA ESCOGER UN NIVEL?
ALGUNOS CONSEJOS PARA USTED
• ¿Es usted un principiante? Empiece con los Niveles de
Principiante o los Niveles bajos de Entrenamiento. Estos niveles
restringen la profundidad de búsqueda del ordenador,
ocasionando un juego más débil y dándole la oportunidad de
aprender sobre el juego y tal vez aun ganar. Para tener alguna
oportunidad más de ganar, combine uno de estos niveles con la
opción de Modo Sencillo (Sección 5.2), de tal manera que el
ordenador no pueda pensar en su tiempo.
• ¿Es usted un jugador intermedio o más avanzado? Pruebe
los niveles Normal, de Entrenamiento o de Torneo. Los Niveles
normales varían de sencillos hasta los difíciles con 10 minutos
de tiempo de respuesta, y los Niveles de Torneo son sumamente
desafiantes. Los Niveles de Entrenamiento le permiten fijar su
profundidad de búsqueda deseada— conforme va ganando en
cada nivel, pase al nivel superior. Y no olvide probar los Niveles de
Muerte Súbita para rápidos y excitantes juegos de Ajedrez Rápido.
• ¿Quiere experimentar? Use los Niveles de Búsqueda de Mates
para solucionar problemas hasta el mate en ocho movimientos –
intente buscar desde una posición en una de sus partidas, o
poner un problema real de mate. Escoja el Nivel Infinito para que
el ordenador analice complicadas posiciones durante horas y
hasta días.
3.4 Niveles Relámpago (Cuadrados A4-H4)
NIVELES
TIEMPO POR PARTIDA
A4 .................... 5 minutos ................... bL: 5
B4 .................. 10 minutos ................... bL:10
C4 .................. 15 minutos ................... bL:15
D4 .................. 20 minutos ................... bL:20
E4 .................. 30 minutos ................... bL:30
F4 .................. 45 minutos ................... bL:45
G4 .................. 60 minutos ................... bL:60
H4 .................. 90 minutos ................... bL:90
En los Niveles Relámpago (también llamados "Niveles de Ajedrez
Rápido" o "Muerte Súbita"), se determina el tiempo total para la partida
completa. Si el tiempo de juego excede el determinado, el ordenador
parpadea TImE junto con el tiempo transcurrido indicando que la
partida se da por terminada.
PANTALLA

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