Mephisto Chess Explorer Instrucciones De Funcionamiento página 66

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Scegliere un livello di gioco
Vedete "USATE QUESTA TABELLA PER SELEZIONARE UN
LIVELLO DI GIOCO!" per una veduta illustrata su come scegliere
un livello, ed una veduta d'insieme di tutti i livelli.
Ci sono due metodi per impostare il livello di gioco - potete usare i
tasti di gioco oppure le case della scacchiera. Qualunque sia il metodo
usato, dovete sempre premere LEVEL come prima cosa per entrare in
Selezione Livello, e il computer mostrerà il livello attuale. Quando
entrate nella Selezione Livello per la prima volta il computer è
predisposto sul Livello Normale D1 (tempo di risposta medio di 5
secondi per una mossa), e lo schermo mostra il segnale L0:05.
• Per selezionare un livello usando i tasti di gioco: Dopo essere
entrati in Selezione Livello premendo LEVEL, cambiate livello di
uno in uno usando i tasti BLACK/>
esiste premendo LEVEL ripetutamente: si saltano fino a 8 livelli per
volta. Quando lo schermo mostra il livello desiderato, premete
ENTER per selezionarlo e uscire dalla Selezione Livello.
• Per selezionare un livello premendo le case della scacchiera:
Come indicato nella Tabella Livelli, ognuna delle 64 case
corrisponde ad un livello. Dopo essere entrati in Selezione Livello
premendo LEVEL, premete una casa con un pezzo per attivare il
livello, utilizzando la tabella come guida. Quando premete verso il
basso la casa ed il livello desiderato viene allora mostrato sullo
schermo, premete ENTER per selezionare tale livello e uscire dalla
Selezione Livello. Quando fate la vostra selezione dalla scacchiera,
la pressione di CLEAR ha lo stesso effetto della pressione di
ENTER — fa accettare al computer tale livello.
• Per verificare il livello senza cambiarlo: Se premete LEVEL per
verificare il livello ma senza volerlo cambiare, premete CLEAR. Ciò
vi permette di uscire dalla Selezione Livello senza cambi di livello o
variazioni dell'orologio, anche quando il computer sta pensando.
Alcuni altri punti importanti da ricordare a riguardo dei livelli di gioco:
• Un cambiamento di livello azzera sempre l'orologio.
• Non raccomandiamo di cambiare livello mentre il computer sta
pensando. Se dovete farlo, premete prima ENTER per terminare la
ricerca del computer, e fate la sua mossa sulla scacchiera. Poi,
ritirate la mossa del computer e cambiate il livello. Dopo, premete
ENTER per far iniziare a pensare il computer sul nuovo livello.
• Se cambiate il livello mentre il computer pensa, l'orologio viene
> e WHITE/<
>
>
>
<
<
< . Una scorciatoia
<
azzerato e la ricerca presente viene terminata.
• Se premete LEVEL mentre il computer pensa ma il livello non
viene cambiato (se premete CLEAR invece di ENTER), il computer
terminerà di nuovo la ricerca.
3.1 Livelli di gioco Normali (Case A1-G2)
LIVELLO
TEMPO PER MOSSA
A1 .................... 1 secondo .................. L 0:01
B1 .................... 2 secondi ................... L 0:02
C1 .................... 3 secondi ................... L 0:03
D1 .................... 5 secondi ................... L 0:05
E1 .................. 10 secondi ................... L 0:10
F1 .................. 15 secondi ................... L 0:15
G1 .................. 20 secondi ................... L 0:20
H1 .................. 30 secondi ................... L 0:30
A2 .................. 45 secondi ................... L 0:45
B2 .................... 1 minuto .................... L 1:00
C2 .................... 1.5 minuti .................. L 1:30
D2 .................... 2 minuti ...................... L 2:00
E2 .................... 3 minuti ...................... L 3:00
F2 .................... 5 minuti ...................... L 5:00
G2 .................. 10 minuti ...................... L10:00
Quando selezionate uno dei livelli di Gioco Normali selezionate un
tempo di risposta medio del computer. I tempi sono calcolati in media
su un largo numero di mosse. All'inizio ed alla fine della partita il
computer tende a giocare più velocemente, ma nel mezzo di situazioni
complesse può dover pensare ben più a lungo.
3.2 Livello Infinito (Casa H2)
LIVELLO
TEMPO PER MOSSA
H2 ............... No tempo limite .............. 9:99:99
Nel Livello Infinito il computer cerca indefinitamente fino a che non
trova un matto forzato o una mossa forzata; fino a che non ha cercato
alla massima profondità; oppure fino a che non viene spinto a smettere
di pensare dalla vostra pressione del tasto ENTER. Se interrompete la
ricerca, il computer fa la mossa che a quel punto ritiene migliore.
Sperimentate questo livello - predisponete interessanti posizioni sulla
scacchiera e fatele analizzare per voi dal computer! Penserà per ore o
anche per giorni, cercando di trovate la migliore mossa possibile. Non
dimenticare di seguire il computer mentre pensa - avvantaggiatevi della
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SCHERMO
SCHERMO

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