CAPITULO 3
3.1
Introducción
En la consola pueden distinguirse varias áreas:
Canales de entrada.
Canal de híbrido telefónico.
Asignación y nivel de monitoreo; órdenes a
estudio.
Escucha previa (CUE)
Indicadores de nivel.
Las diferentes fuentes de audio del estudio, como
ser los micrófonos, la computadora, reproductores
de discos compactos, enlaces, líneas telefónicas,
etc.; ingresan a la consola a través de los canales
de entrada, que las amplifican. La consola mezcla
todas las señales para generar una única que es en-
viada al transmisor. El operador maneja el nivel de
cada señal mediante los atenuadores principales.
Puede generarse una segunda señal estéreo para
grabación usando la barra "REC". Esta señal es to-
talmente independiente de la señal de programa.
Puede escuchar estas señales antes de enviarlas al
aire, con los botones CUE.
Abriendo el atenuador el canal es directamente
enviado al aire. A través de los botones de asigna-
ción de salida (PGM - REC) la señales son enviadas
a las salidas de la consola.
Varios canales tienen doble entrada; que se selec-
ciona desde el frente del canal.
Los canales de micrófono 1 y 2 manejan solo
señal de micrófono. Una fuente "phantom" 48V
suministra alimentación a las TRES entradas
de MIC, o a ninguna. Recordar que los micrófo-
nos dinámicos están diseñados para soportar
alimentación de 48 V, de manera que no hay
problema en mezclar micrófonos de condensa-
dor con los dinámicos.
El canal MIC 3 tiene una entrada extra, de nivel
de línea no balanceada.
Los tres canales de micrófono pueden asignar-
se con independencia a la etapa de procesado
(ecualizador de 4 bandas y compresor).
-Operación de la
Los módulos de línea manejan entradas de lí-
nea estéreo balanceadas (BAL) y no balancea-
das (LINE).
Los módulos de líneas digitales USB manejan
dos entradas digitales USB (DIG) y dos entra-
das analógicas estéreo (LINE).
Adicionalmente; la conexión USB brinda gra-
bación directa a disco rígido de las salidas
PGM (canal 6) y REC (canal 7).
La torreta contiene vúmetros electrónicos de
LED's que muestran el nivel de programa y de gra-
bación (nivel pico promedio).
3.1.1 Verificación rápida de la correcta
operación de la consola
A continuación se describen los procedimientos bá-
sicos para verificar que la consola está correctamen-
te conectada. Para verificar que la señal ingresa al
módulo siga los siguientes pasos:
Usar una fuente de señal, como ser micrófo-
1.
nos, un reproductor de discos compactos, etc.
Según el equipo utilizado, comenzar seleccio-
nando la entrada correspondiente según el ca-
nal utilizado (MIC-LINE ó BAL-LIN). Esta puede
ser la primer causa de error (no hay señal por-
que está asignada la entrada equivocada).
Pulsar el botón CUE en el canal al que ingresa
2.
la señal.
Abrir el atenuador CUE de la sección de moni-
3.
toreo. El audio deberá escucharse en el parlan-
te de la consola.
Para enviar la señal al aire:
Pulsar PGM en el canal, para que la señal sea
1.
enviada a la salida principal de la consola.
Abrir el atenuador del canal al nivel deseado.
2.
La señal será enviada al aire y se visualizará
en los vúmetros de programa.
La ganancia debe ajustarse para que la posi-
3.
ción normal de trabajo del atenuador principal
sea -15 dB (zona gris).
Consola-