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6. LA ENVOLVENTE

En la naturaleza, los sonidos no son constantes. Tienen un contorno de audio y un contenido
parcial que cambia con el tiempo y eso es lo que le da al sonido ciertas características
de timbre, y hace que los diferentes sonidos sean reconocibles para nosotros. El sonido es
producido por un cuerpo puesto en vibración por algún tipo de acción (por lo general, soplar,
inclinar, jalar o golpear el cuerpo que vibra). Podemos identificar fácilmente algunas etapas
en casi todos los sonidos:
1.
La etapa de ataque, donde se producen muchas frecuencias de audio cuando
una determinada acción pone algo en vibración (es la vibración que produce
el sonido) y que difieren de acuerdo con el tipo de cuerpo físico que se puso
en vibración, cómo fue la vibración activada y el tipo de cuerpo resonante
/ amplificación al que está conectado el cuerpo vibratorio (que simplemente
puede ser el aire).
2.
Una etapa de decaimiento, donde la energía inicial que creó la vibración se
desvanece y las ondas se descomponen. En esta etapa, la mayoría de las
ondas parciales se desvanecen por completo y solo unas pocas siguen vibrando.
Esta es la etapa donde el timbre del sonido cambia más, hasta alcanzar la
estabilización. La etapa de decaimiento es generalmente exponencial, con un
deterioro más rápido al principio, disminuyendo progresivamente.
3.
Una etapa de sostenido (que puede o no estar presente, dependiendo del tipo
de cuerpo que vibra y del tipo de acción utilizada para producir la vibración).
En esta etapa, el número y tipo de parciales permanece más o menos estable,
aunque a veces podemos identificar algún movimiento interno en esta etapa,
por lo general una especie de "ondulación" que puede ser tremolo o vibrato (dos
fenómenos diferentes que suenan similares).
4.
Una etapa de liberación, que puede ser más larga o más corta dependiendo
del cuerpo que vibra y el cuerpo resonante. Esto también varía mucho, pero
finalmente la vibración se desintegra tanto que ya no podemos escucharla. En
muchos sonidos, las etapas de Decaimiento y Liberación están atadas, como
en un segmento largo y no tenemos Sostenido. Ese es el caso, por ejemplo, de
todas las cuerdas ejecutadas con plumilla, el piano o cualquier instrumento de
martillete.
Todas estas etapas ocurren dentro de un solo sonido y pueden tomar más o menos tiempo,
dependiendo del tipo de sonido (cuerpo vibrante) y cómo se produce.
Cuando aparecieron los sintetizadores, a mediados de los años sesenta, uno de los
primeros módulos que se agregó fue un generador de contorno de envolvente.
Según la historia, fue Vladimir Ussachevsky quien le dio a Robert Moog la idea de construir
el Generador de Envolvente, para producir artificialmente un contorno dinámico del sonido
a lo largo del tiempo que se aproximaría a los sonidos sintéticos de sus contrapartes
naturales. Fue uno de los dos que incluso los cuatro segmentos importantes descritos
anteriormente se estandarizaron un tanto. Sin embargo, aparentemente fue ARP quien
propuso la designación que se convirtió en el sinónimo de Generador de Envolvente de
Contorno: ADSR, las iniciales de Attack, Decay, Sustain y Release.
De hecho, en los primeros sistemas modulares Moog, los segmentos de la envolvente fueron
etiquetados como T1 (para el segmento de Ataque), T2 (para el segmento de Decaimiento)
T3 (para el segmento de Liberación) y un cuarto "control extra" especial llamado Esus
(Sostenido de Envolvente), de esta manera separando ese segmento de los otros segmentos
basados en tempo.
Entonces, el generador de envolvente se convirtió en una parte esencial de cualquier
sintetizador desde los primeros días. Por lo general, los sistemas modulares que fueron los
primeros sintetizadores tenían varios generadores de envolvente. Sin embargo, no todos
ellos eran ADSR. Algunos eran más simples (los componentes no eran baratas en esos
días, todo se ensamblaba a mano y cuanto más complejo era el circuito, más caro sería).
Entonces, a veces podríamos tener una sola envolvente de tipo AD (Ataque y Decaimiento).
Arturia - Manual Del Usuario SEM-Filter - La Envolvente
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